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爭議:未來電競比賽是否能在國家電視臺直播?

英雄聯盟(微博)就是這樣其中的壹款遊戲。許多電競明星選手壹年賺六位數的薪水也不足為奇。現在,電子競技在全球範圍內已經越來越受歡迎了,關註電競的玩家和人群數量成倍增長。因此,有人提出這樣壹個問題:電競比賽最大的直播平臺還應該是網絡嗎?電競比賽能夠被國家級的電視臺轉播嗎?近日,ESPN、TwitchTV、IPL等美國知名體育、電競媒體的負責人也回應了該問題。電競比賽在中國已經非常流行其實,在2008年的美國,全球領先的體育媒體ESPN曾經試圖在當地開創過電視轉播電競比賽的先河(編者按:當然當時在中國的付費電視頻道已經有了專門的遊戲電視臺),當時他們與MLG,壹個2002年成立的美國最早的電競聯盟,強強聯手,希望打造最專業的電競比賽直播頻道。“我們當時這樣做的目的是希望在業內領先所有競爭對手,並且向玩家提供最好的服務。”ESPN電競合作部副總裁Raphael表示。但是,MLG的比賽最終仍然不能出現在電視上。“其實,在嘗試做這件事情的時候,我們是預想過結果的。巧合的是,這個預想真的成為現實了。電競比賽的受眾面還是不夠廣,所以,我們無法將它搬上電視直播平臺。”Rapheal補充道。據悉,當時ESPN試圖在電視轉播電競比賽的時候還遇到了制作上的問題。最後,EPSN和MLG終於分道揚鑣。Rapheal認為,比起撲克比賽,電競比賽的投入產出比還是太低。據悉,ESPN對撲克競技的推廣就取得了巨大的成功。從2003年至2006年,撲克比賽在EPSN的運營下,比賽由839個增加至8773個,總獎金從250萬美元增加至1200萬美元。可是,電競卻沒有這麽好運氣。“雖然我們現在還在網絡轉播壹些遊戲,但是並不是壹些主流的競技遊戲。我希望有媒體能正在推動電競的發展,如果我們不能做到,我希望別人能做到,如果TwitchTV或者其他媒體能比我們做得更好,我將會感到非常高興!”Rapheal說。美國另壹個電競組織IPL近年來舉辦的比賽也吸引了成千上萬的觀眾。根據資料的統計,有超過600萬的觀眾觀看了IPL5的所有比賽(包括LOL和SC2),而IPL官方預計,IPL6的觀眾人數將較IPL5提升50%。David Ting,IPL的創始人的觀點是:電競比賽搬上主流電視臺將是大勢所趨。“未來是壹個商業化的時代,總體來說,人們在電視上看廣告花的時間會比在網絡上多。對於我們來說,能與主流媒體合作,非常重要。有些觀眾可能從來都不在網絡上看直播,但是有壹天,他在NBC(美國全國廣播gongsi)上發現我們的電競比賽,從此,他很可能就會愛上這個項目了。我認為,在兩年內,玩家壹定會在國家級的電視臺上觀賞到IPL的比賽”David表示。TwitchTv,壹個廣泛被關註的網絡電競直播平臺的市場副總裁則持不同意見。“其實,最大的問題還是未來直播的趨勢。以後,主流媒體是網媒還是傳統媒體,還不得而知呢。在我看來有壹點是顯而易見的,現在幾乎所有的電競比賽的轉播平臺都是網絡。當然,看到壹個精心制作的電視電競節目,我們會很開心,但在我看來這並不符合未來的趨勢。”Matthew表示。在中國,目前的專業遊戲電視臺有遊戲風雲和GTV,不過這兩個頻道目前尚屬於付費頻道,還未達“國家級”電視臺範疇。據悉,CCTV5和廣東體育臺這些算得上主流的免費頻道都曾經推出過電競類節目,但最終都消失在觀眾的視線。就目前的情況來看,無論是在中國和美國,電競比賽要在主流電視臺上直播,還是有壹定的難度。不過,在所有電競人的***同努力下,電子競技這壹項目將壹定會更加正規化。

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