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我想問下,光棱坦克的攻擊原理是什麽

光綾坦克主武器是利用愛因斯坦博士研發出來的光綾鏡配置所制造出的光綾炮塔,具有極高的穿透能力和殺傷系數,所以每壹次攻擊都可以給予敵人嚴重的傷害。這種傷害對於步兵來說是個噩夢,對於戰車來說是種痛苦,對於建築物來說是其的毀滅,對於飛行器(為什麽這東西不能防空?)……雖然他還不是戰場上萬能的敵人,不過在陸地作戰中,他的確是個萬能的殺手。 光綾坦克不僅僅攻擊力強大,而且攻擊範圍也是個奇跡。那個射程大約是V3導彈射程的三分之二,而且在其難以置信的攻擊力的配合之下,除非敵人距離他們太近,否則完全可以做到作戰零傷亡。壹個中等的發展中基地,還可以在沒有強大的火炮支援的情況下生存數個小時,然而壹群偶遇的光綾坦克卻可以輕輕松松的結束他那短暫的生命。完全可以相信,在陸地作戰中,光綾坦克永遠不是壹個好惹的角色。 光綾坦克的攻擊可以毫無顧忌的穿過圍墻,就算是敵人圍個十幾層也同樣不起任何作用(除非他們的圍墻寬度可以超過光綾坦克的射程範圍),所以說,敵人在沒有任何飛行器單位的時候,光綾坦克足可以讓他們在防禦上無計可施。 另壹個需要提及的,就是光綾坦克的攻擊可以影響到多個目標。壹輛光綾坦克在攻擊的時候,光綾帶的攻擊可能會出現“分叉”問題,也就是說,他在攻擊某個主要目標的時候,同樣也可以對這個目標附近的壹到兩個的目標造成不同的傷害程度。這種現象在蘇俄的磁暴步兵身上也有發現,三級的磁暴步兵可以讓壹條磁暴線穿過多個目標的主體。運氣好的話,就可以壹次性消滅多個敵人,這只是附帶說說而已。 光綾坦克雖然如此強悍,不過,他的弱點不是少數的。 首先,是其的防禦力問題。光綾坦克不適合近距離作戰,因為他的防禦力是坦克類戰車中最差的壹個。僅僅對單兵作戰來說,任何壹種坦克單位都可以將其當作最好、最容易摧毀的移動靶子來練習瞄準,而光綾坦克只能作出最保守、最妥善的行動方式,那就是逃跑(當然,如果在他身邊確實找不到任何壹個可以開火將敵人馬上摧毀的作戰單位),否則,死亡就該臨近了。 其次,就是對坦克攻擊力的問題。上面所說的那種情況就屬於其的這個弱點,因為光綾坦克雖然對步兵可以秒殺,對建築可以快速的摧毀,但是,對坦克來說,壹個光綾坦克的攻擊僅僅是“撓癢癢”,對天啟坦克就等於零傷害。在這種情況下,光綾坦克不選擇逃跑的話,就只能乖乖的送死去了。 最後,就是機動力問題。相比之下,盟軍的指揮官都很註重戰車的移動性能,不像蘇俄那邊,大部分的戰車都是那麽的笨重,就連防空碾帶車也可以碾死步兵……然而,光綾坦克卻成了個例外,其的移動速度根本不符合標準,就連幻影坦克也要比他快壹些。不過,這個速度還不是個值得註意的弱點,畢竟,要逃跑的時候,這個速度足夠了(註意:只對陸地單位而言)。 戰場小貼士:對於單兵作戰,並不是光綾坦克的長項,大集群的他們往往是個很大的麻煩。所以說,數量上的優勢足可以彌補任何存在他身上的弱點。再配合少量的防空的戰鬥單位做以輔助,這應該是壹個相當完美的作戰部隊了。

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