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cs source[起源] 的控制臺命令集是多少?

官方CS:Source 控制臺命令大全

attack 客戶端 玩家 攻擊

+attack2 客戶端 玩家 特殊攻擊/功能(如開瞄準鏡、單倍放大等等)

+back 客戶端 玩家 退後

+duck 客戶端 玩家 蹲下

+forward 客戶端 玩家 前進

+jump 客戶端 玩家 跳躍

+klook 客戶端 玩家 用鍵盤看

+left 客戶端 玩家 向左轉

+lookdown 客戶端 玩家 向下看

+lookup 客戶端 玩家 向上看

+mlook 客戶端 鼠標 用鼠標看

+movedown 客戶端 玩家 向下移動(如爬梯子、遊泳)

+moveleft 客戶端 玩家 向左平移

+moveright 客戶端 玩家 向右平移

+moveup 客戶端 玩家 向上移動(如爬梯子、遊泳)

+reload 客戶端 玩家 換子彈

+right 客戶端 玩家 向右轉

+showscores 客戶端 玩家 顯示玩家的分數和Ping值

+speed 客戶端 玩家 讓玩家走路如果奔跑時;奔跑如果走路時

+strafe 客戶端 玩家 平移鍵

+use 客戶端 玩家 使用鍵(拆炸彈、救人質等等)

adjust_crosshair 客戶端 玩家 改變準星顏色

alias "cmd1; cmd2" 客戶端 玩家 定義命令批量處理變量

allowupload 客戶端 上傳/下載 是否允許上傳本地的文件到服務器。

ambient_fade 100 客戶端 音頻 設定周圍聲音多遠距離消失

ambient_level 0.300 客戶端 音頻 設定周圍聲音的等級

appenddemo 客戶端 demo 在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像

bind 客戶端 玩家 設定鍵位用於執行命令

bottomcolor 6 客戶端 玩家 設定玩家人物模型的底部顏色

brightness 1 客戶端 視頻 設定亮度

buy 客戶端 玩家 打開購買武器菜單

buyequip 客戶端 玩家 打開購買裝備菜單

buyammo1 客戶端 玩家 買主彈藥

buyammo2 客戶端 玩家 買手槍彈藥

cancelselect 客戶端 玩家 取消選擇

changeteam 客戶端 玩家 打開隊伍選擇菜單

cl_allowdownload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許下載

cl_allowupload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許上傳

cl_anglespeedkey 0.670 客戶端 玩家 設定方向鍵改變視角的速度

cl_backspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定後退的速度

cl_bob 0.010 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度

cl_bobcycle 0.800 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率

cl_bobup 0.500 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的範圍

cl_download_ingame 0 客戶端 上傳/下載 客戶端設定是否允許在遊戲裏下載

cl_forwardspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定前進的速度

cl_gaitestimation 1 客戶端 玩家 開啟估計玩家的運動步幅

cl_gg 0 客戶端 玩家 開關遊戲的標準模式

cl_himodels 客戶端 玩家 客戶端設定是否允許使用高質量模型

cl_messages 客戶端 玩家 客戶端設定顯示服務器信息

cl_movespeedkey 0.300 客戶端 玩家 設定鍵盤移動速度

cl_nopred 0 客戶端 玩家 開關玩家的預先選擇

cl_pitchdown 客戶端 玩家 設定玩家向下看的最大角度,默認:89

cl_pitchspeed 225 客戶端 玩家 設定角速度

cl_pitchup 客戶端 玩家 設定玩家向上看的最大角度,默認:89

cl_showfps 1 客戶端 玩家 顯示妳的FPS值

cl_shownet 0 客戶端 玩家 顯示妳的網絡傳輸包值

cl_slist 10 客戶端 玩家 設定列出的服務器個數

cl_solid_players 1 客戶端 玩家 開關固定玩家模型

playvol 9 客戶端 demo 設置錄像播放的次數

pushlatency -100 客戶端 玩家 設定這個數字來抵消妳的ping值以幫助妳的反應時間

quit 客戶端/服務端 所有 退出遊戲

r_decals 250 客戶端 玩家 設定最大的細節數據

r_drawviewmodel 0 客戶端 玩家 是否顯示武器模型

r_dynamic 0 客戶端 視頻 動態光影效果開關

r_mmx 0 客戶端 玩家 開關CPU的MMX支持

radio1 客戶端 玩家 打開語音信息菜單1

radio2 客戶端 玩家 打開語音信息菜單2

radio3 客戶端 玩家 打開語音信息菜單3 r_

netgraph 0 客戶端 玩家 開關網絡情況圖形顯示

rate 5000 客戶端 玩家 設定客戶端的數據速率1000-5000互聯網上的10000局域網上的

reconnect 客戶端 玩家 重新連接到當前的服務器

record 客戶端 demo 錄制demo錄像

retry 客戶端 玩家 重試4次連接到當前已連接失敗的服務器

s_2dvolume 1 客戶端 音頻 設定在2D聲音中的最大音量(0-1.

s_a3d 0 客戶端 音頻 開關A3D的支持

s_automax_distance 30 客戶端 音頻 設定最大距離的音量

s_automin_distance 2 客戶端 音頻 設定最小距離的音量

s_bloat 2.0 客戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用

s_buffersize 65536 客戶端 音頻 設定緩沖的大小

s_disable_a3d 0 客戶端 音頻 開關屏蔽A3D的功能

s_distance 60 客戶端 音頻 調整聲音發聲的距離(0-n)

s_doppler 0.0 客戶端 音頻 調整doppler(0-1

s_eax 0 客戶端 音頻 開關EAX支持

s_enable_a3d 客戶端 音頻 打開A3D支持

s_geometry 0 客戶端 音頻 開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用

s_max_distance 1000 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最大距離('s_min_distance'-n)

s_min_distance 5 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最小距離(0-'s_max_distance')

s_numpolys 200 客戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)

s_occfactor 0.250 客戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.

s_occlude 0 客戶端 音頻 開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用

s_refdelay 4 客戶端 音頻 聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10

s_refgain 0.4 客戶端 音頻 設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1

s_verbwet 0.25 客戶端 音頻 控制混合回響的幹濕度A3D適用(0-1.

say "message" 客戶端 玩家 與當前服務器裏的所有玩家交談

say_team "message" 客戶端 玩家 與前服務器裏的隊友交談

scr_centertime 2 客戶端 玩家 設定服務器信息在屏幕上停留的時間

scr_conspeed 600 客戶端 玩家 設定控制臺的卷動速度

scr_printspeed 7 客戶端 玩家 設定屏幕上的打字速度

screenshot 客戶端 玩家 抓圖

sensitivity 9 客戶端 鼠標 設定鼠標的速度

serverinfo 客戶端 玩家 顯示服務器信息

setdemoinfo info 客戶端 demo 增加壹個錄像信息,例如壹段文字,漸進漸出或者快進快退

setinfo 客戶端 玩家 設定信息

showbriefing 客戶端 玩家 顯示當前地圖的簡報

showinfo 0 客戶端 玩家 是否顯示信息

showpackets 0 客戶端 玩家 是否顯示網絡傳輸包信息

showpause 0 客戶端 玩家 是否顯示暫停的文字信息

showram 0 客戶端 玩家 是否顯示可用的內存信息

sizedown 客戶端 玩家 縮小屏幕提高FPS值

sizeup 客戶端 玩家 增大屏幕降低FPS值

slot1 客戶端 玩家 選擇 1

slot2 客戶端 玩家 選擇 2

slot3 客戶端 玩家 選擇 3

slot4 客戶端 玩家 選擇 4

slot5 客戶端 玩家 選擇 5

slot6 客戶端 玩家 選擇 6

slot7 客戶端 玩家 選擇 7

slot8 客戶端 玩家 選擇 8

slot9 客戶端 玩家 選擇 9

slot10 客戶端 玩家 選擇 10

snapshot

cl_upspeed 320 客戶端 玩家 設定向上移動(如爬梯子、遊泳)的速度

cl_waterdist 4 客戶端 玩家 設定在水下最深所能到達的距離

cl_yawspeed 210 客戶端 玩家 設定轉身的速度(由服務器最大值設定)

clear 客戶端 玩家 清除控制臺上的信息

cmd 客戶端 玩家 執行命令

cmdlist 客戶端/服務端 所有 列出所有命令

connect 客戶端 玩家 連接到服務器用輸入IP的方式

cvarlist 客戶端/服務端 所有 列出所有變量

developer 0 客戶端 開發者 開關調試信息

disconnect 客戶端 玩家 從服務器上斷開連接

drawradar 客戶端 玩家 顯示雷達

drop 客戶端 玩家 扔掉當前武器/裝備

echo "message" 客戶端 玩家 顯示"message"中的文字信息

enableconsole 客戶端 玩家 允許控制臺

escape 客戶端 玩家 取消鍵

exec 客戶端/服務端 所有 執行壹個腳本文件

exit 客戶端/服務端 所有 退出遊戲

fakelag 0 客戶端 玩家 模擬Lag延遲

fakeloss 0 客戶端 玩家 模擬Loss網絡丟包

force_centerview 客戶端 玩家 強制玩家回到正前方的視角

fps_lan 客戶端 玩家 設定局域網遊戲中的最大FPS值

fps_modem 客戶端 玩家 設定互聯網遊戲中的最大FPS值

fps_single 客戶端 玩家 設定單人遊戲中的最大FPS值

fullinfo 客戶端 玩家 顯示用戶信息

fullserverinfo 客戶端 玩家 顯示服務器信息

gamma 3 客戶端 視頻 設定gamma亮度值

getcertificate 客戶端 玩家 www.WON.net上獲取CD-Key認證

getsv 客戶端 玩家 列出服務器的IP地址和服務器的總數

gl_alphamin 0.250 客戶端 視頻 設定最小alpha混合等級

gl_clear 0 客戶端 視頻 開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染

gl_cull 1 客戶端 視頻 是否只對可以看到的畫面進行渲染

gl_d3dflip 0 客戶端 視頻 在Direct3D模式中開關反向渲染命令

gl_dither 1 客戶端 視頻 開關顏色抖動

gl_dump 客戶端 視頻 列出顯卡的信息

gl_flipmatrix 0 客戶端 視頻 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時

gl_keeptjunctions 0 客戶端 視頻 開關顯示材質間的縫隙

gl_lightholes 0 客戶端 視頻 光洞效果開關

gl_max_size 256 客戶端 視頻 貼圖材質的最大解析度

gl_monolights 0 客戶端 視頻 開關統壹光源(無陰影)OpenGL適用

gl_overbright 0 客戶端 視頻 開關最大亮度模式

gl_palette_tex 0 客戶端 視頻 開關調色貼圖值、材質

gl_picmip 0 客戶端 視頻 環境貼圖效果(0-3)

gl_playermip 0 客戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)

gl_polyoffset 4 客戶端 視頻 設定多邊形補償

gl_round_down 3 客戶端 視頻 設定材質循環

gl_smoothmodels 0 客戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關

gl_spriteblend 0 客戶端 視頻 開關子畫面混合

gl_texels 客戶端 視頻 報告傳輸到顯卡的texel數量

gl_texsort 0 客戶端 視頻 開關壹個texel的種類

gl_texturemode [type] 客戶端 視頻 設定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (這兩個進行雙線性過濾處理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (這兩個進行三線性過濾處理)

gl_zmax 4096 客戶端 視頻 設定Z-Buffer緩存的最大值

gl_ztrick 1 客戶端 視頻 開關3D fx的加速渲染模式

graphheight 64 客戶端 玩家 設定r_netgraph的顯示高度

graphhigh 512 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的最大值

graphmean 1 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的平均值

graphmedian 128 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的中間值

hideconsole 客戶端 玩家 隱藏控制臺

hideradar 客戶端 玩家 隱藏雷達

hisound 1 客戶端 音頻 是否使用高品質音頻

hud_centerid 0 客戶端 玩家 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字

hud_fastswitch 0 客戶端 玩家 是否快速切換武器

hud_saytext_time 5 客戶端 玩家 設定文字在屏幕上停留的時間

impulse 100 客戶端 玩家 開關戰術手電

impulse 201 客戶端 玩家 噴圖

lastinv 客戶端 玩家 切換到上壹次使用的武器

invnext 客戶端 玩家 切換到下壹種武器

invprev 客戶端 玩家 切換到上壹種武器

kill 客戶端 玩家 在遊戲中自殺

lightgamma 2.500 客戶端 視頻 設定光線的

gamma值 listdemo 客戶端 demo 列出錄像的信息

lookspring 0 客戶端 鼠標 開關自動回復視角到中心當mlook關閉時

lookstrafe 0 客戶端 鼠標 開關鼠標平移當mlook開啟時

m_filter 0 客戶端 鼠標 開關鼠標調整(使移動平滑)

m_forward 客戶端 鼠標 設定鼠標向前時的遞增靈敏度

m_pitch 0.022 客戶端 鼠標 設定鼠標上下移動時的遞增靈敏度

m_side 0.800 客戶端 鼠標 設定鼠標平移時的遞增靈敏度

m_yaw 0.022 客戶端 鼠標 設定鼠標偏轉時的遞增靈敏度

menuselect 客戶端 玩家 從菜單中選擇項目

messagemode 客戶端 玩家 對服務器上的所有玩家發文字信息

messagemode2 客戶端 玩家 對隊友發文字信息

motd 客戶端 玩家 顯示服務器上的

motd.txt文件內容信息 name 客戶端 玩家 玩家改ID名字

net_graph 1 客戶端 玩家 顯示網絡速度圖形(0-3)

nosound 0 客戶端 音頻 開關聲音

pingsv 客戶端 玩家

ping壹個服務器

play 客戶端 音頻 播放壹個指定的.wav文件

playdemo 客戶端 demo 使用正常速度,播放錄像

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