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英雄聯盟黑歷史:為什麽S5會成為拳頭最糟糕的壹屆世界賽?

我覺得與那年的版本與英雄重做有著巨大關系。當年的BP階段已經決定了賽事的勝負了。

預期的精彩看點

這壹屆的S5本來聚焦了很多看點:時隔三年重新殺回世界賽的IG戰隊!擁有著前KT戰隊的雙子星rookie和kakao,而巧合的是KT在這壹年也殺進了世界賽,大家都很期待兩者若能相遇將會擦除怎樣的火花!

雙劫之傷與那個男人的宿命對決:Faker與Ryu,壹個誓要復仇,壹個缺席了去年世界賽今年正滿腔憤怒欲發泄,當然還有誌在衛冕總冠軍的前三星白的pawn和imp,如今壹個身在msi冠軍之師世界賽常客的EDG,壹個為LPL壹號種子冠軍之師的LGD,都是隊內的絕對王牌。這壹屆的世界賽聚集了太多太多的恩怨情仇,還沒開打便能感受到硝煙的味道。然而,可惜的是,卻被這個最糟糕的版本給剝奪了它原有的精彩。

真實的賽事

在這個世界賽版本上路許多戰士被加強或者直接重做,他們直接對本就岌岌可危的下路造成了致命威脅,幾乎無敵的諾克薩斯之手,壹打五的劍姬,以及野區新貴蠍子,拳頭美其名曰將他們定義為“重裝戰士”,然而這波加強和改動帶給玩家的影響卻是前所未有的。

他們發現,這些上路怪獸不僅能像石頭蒙多等抗住傷害,還能同時給妳帶來巨額的爆炸傷害,稍有不慎屏幕便會黑掉,很多玩家幹脆放棄了AD決賽,下路各種奇葩組合紛紛登場,原因只有壹個:AD實在是太過於沒存在感了,而上路,則成了腥風血雨的中心,成了決定比賽結局走勢的最為關鍵壹環!

然而這些還不是重點,更恐怖的在後面金屬大師與船長!究竟有多麽恐怖呢,我們先看壹組數據:在S5世界賽壹***的75場對局當中,金屬大師被禁了68局!而我們當時的LPL壹號種子LPL更是頭鐵兩放鐵男最終小組賽就慘遭淘汰

而造成金屬大師這麽強力的原因還是因為拳頭的改動:金屬大師被動技能能在對線當中獲得死亡小兵的全部經驗!於是妳發現即使妳在和金屬大師正常對局發育,他也會在妳不知不覺當中領先妳壹到兩個等級,而金屬大師Q的第三下也有毀天滅地的傷害,大家應該記得當時imp的滑板鞋已經秀了起來準備收割,卻被殘血金屬壹個Q直接帶走傷害非常恐怖!當時金屬大師與日女雙下路配合聖物之盾出門,簡直就是無敵的存在,有控制有傷害無論對面是誰都能輕松打爆!

而另外壹個怪物級的存在:船長!被慘禁69局!並在其余被放出的6局當中均以碾壓之勢取得了勝利!我們可以發現當時的S5,沒有最強,只有更強,只要妳能拿到船長或者金屬大師,那基本上已經鎖定勝局,藍色方勝率遠遠高於紅色方,原因非常簡單,因為船長和金屬妳不可能放出任何壹個,所以如果妳在紅色方妳就天然失去了兩個BAN位,在當時還是6BAN的情況下其實對於紅色方有天然的劣勢,比賽還沒開打,其實已經輸了壹半

而更搞笑的事情還在後面:隊伍打野發現比賽當中酒桶無法使用Q技能,於是淘汰賽階段,酒桶這個英雄直接默認為BAN位!隨後金克斯拉克絲也紛紛出現各種各樣的BUG多次比賽中間不得不進行重賽。

總結壹下

這壹屆S5世界賽讓人吐槽的點實在太過多,拳頭本想讓這個版本更加精彩,於是在賽前進行了各種各樣新的改動,然而他們卻忽略了遊戲最重要的特質:平衡性!而這些最新的改動也給了那些備戰的隊伍壹個措手不及,這個混亂的S5,成了拳頭至今也不願提及的黑歷史!在此我也希望,拳頭能在改動的同時多註重壹下玩家的體驗,並給予大家足夠的適應時間,這樣才不至於事與願違

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