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請玩誅仙這個遊戲的朋友進!鬼道二重後加點怎麽加更好啊?每個技能加多少更合適啊?請友友們詳細給我說說

以下為個人技能加點:

(整篇加點,留有8點自由技能點,大家根據自己喜好調整自己的加點)

少 俠8點:重擊2 警覺6(警覺加滿,所有抗性也只+13點,這個13點到後期好像有點微乎其微~~ 省1點可以加到3重”鬼契鑄魂“被動加抗,比警覺好多了,3重之前抗性也用不到,怪物沒有附加狀態的,3重之前PK也很少,所以不用擔心3重之前抗性不夠)

壹 重總***24點:

剔骨兇牙+1:前置技能,沒啥用處,廢。

左邊

百鬼夜行+5:跑步加速技能,配合天書3.96米每秒,持續20秒.

魔元邪咒+3:增加自身真氣上限(網上的人都說:鬼道沒有什麽技能傷害是和真氣量有關的,但是大家註意看下鬼道技能的真氣使用量,尤其是最終奧義的真氣使用量,放壹次5000點真氣!這裏有爭議,可以放棄加滿,適當減點加到其他技能上, 此技能加滿,配天書,也就多加2000點真氣。如果不加可以點過度3點,6點技能換大概1500點真氣上限,就看妳如何取舍了,建議加3點或者加滿。)

護法鬼語+3:單P鬼王的話,鬼道狀態先“護法”,1秒轉“魔魂”,這個技能必備!但是群P的時候,其他職業又不會看妳帥就不打妳,所以我只+3,12秒內免疫,+9滿也只是24秒,12秒內回復自身真氣18%的氣血,配天書28秒(這個技能的天書“應聲蠱”建議在點數足夠後再加),別忘了,鬼道的招牌“碎魂”也是眩暈的,關於鬼道的眩暈能力以及碎魂技能的效果,詳細看我3重技能”碎魂“的解釋

右邊

遁影漫塵+4:被動+閃避和睡抗,加滿5點+抗也只有15點,太少,而且閃避和睡抗滿級後作用有限,只+4引出魔魂。

魔魂姿態+8:職業標誌技能,加滿。該姿態下,生存能力最強,可血牛壹樣搏殺在戰鬥壹線。8階增加氣血上限8400點,攻擊+120防禦+120,抗性減50點,鬼道PK的主攻狀態,不管妳覺得好不好,都得加滿,這裏說明下,105加5階,省得壹些人占我帖子樓層廢話壹堆,討論什麽100能不能加滿的無聊話題。

幽魂利爪:我目前扔在使用,尤其針對裝備不怎麽好的朋友,大家對這個“幽魂”很多異議,個人還是覺得“幽魂”必加,至於加多少大家自己掂量,4重以前不管是練級還是PK都很依賴它,就是我現在100多級了,+8套,還是得靠它,不然連家族任務都沒辦法掛機,虛弱後明顯舒服不那麽痛了,省了多少藥/多少時間哈,掛機打怪的時候總應該比PK的時候多吧?再說PK,不管對方多少級,攻擊力有多高,“目標攻擊力下降37%”,這個37%是不會變的吧?

我現在用這個技能,與其說是“攻擊技能”,不如說是給予對手的“詛咒技能”!而且冷卻時間短,即使象合歡惜春洗了狀態,幽魂可以馬上補上,至於後期要不要洗點,就看個人偏好了,大家自己選擇,是加滿“幽魂”到後期“選擇性”洗點,還是咬牙堅持練級壹點不加,因為不管加幾點到後期都要面臨2個選擇:洗或不洗,要麽不加,要麽加滿。有錢人們就直接滿了吧,大青雲生出來的小號BB略過這裏

噬魂血牙:略過,二重“破刃邪魂”,攻擊高很多,而且有繳械概率,所以堅持到65級學破刃啦。

★爭議技能:護法鬼語 & 幽魂利爪(鬼語雖然作用大,但冷卻時間那麽長,而且持續時間也不長,魔元雖然冷卻時間短作用時間長,但真氣藍完全可以用藥來代替,藥錢、力量,這2個妳選擇誰? )

二 重總***25點:

旋風亂舞+1:前置技能,無奈,最低加1點,放棄下面的“五鬼”,所以只需+1。

五鬼厲魂:被動加攻和氣血,8點技能點換來48點攻擊和120點氣血,(上面“旋風亂舞”要多加2點,這個技能才能加滿6點)難道妳不覺得代價太大?

左路

禦空術 +2:配合天書鬼翼通25%幾率冷卻所有超過100秒冷卻時間JN,賭RP的合歡止水,個人覺得2點足夠了,不浪費!不過,如果出效果了戰鬥力何止提升壹倍?連開2次的百鬼夜行,連開2次的護法鬼語,連開2次的歸靈秘印……這什麽什麽效果?合歡用止水見過?

蠱王姿態+1:額,這個暫時就+1吧,加滿8點變身魔魂後真氣上限提升12000以上,攻擊提升280點,防禦下降200點,全抗提升65點。我現在基本用不到蠱王狀態,想玩蠱王的我也非常贊同,我壹個123鬼道朋友走的蠱王輔助殺血路線,百盅封食+外流也是很B.T的,沒過多研究過蠱王,先不亂談,總之蠱王也是很有前途的,配合天書可以達到想不到的效果,希望有興趣的朋友可以去仔細研究下給大家分享。

右路

幽泉鬼步+3:21秒內所有抗性總量的70%匯聚為自身定身抗性,其他抗性變為25點,CD太長,3點前置足夠了(怨念羈縻要加滿,必須先加3點幽泉鬼步),真想告訴青雲,少陽對鬼道真的很有效啊!110之前定身絕對是鬼道壹個大威脅。。。因為鬼道沒有“免疫定身”技能的!不過還好很多青雲為了那些什麽完美的加點,放起了少陽,後期青雲五重好像有個技能叫神劍禦雷真決,群攻擊距離25米,釋放6秒攻6次,附帶定身和魅惑,定身大概是230+點,不過5重可不是1、2個月的事哦,而且5重的時候,誰的定抗會低的讓妳定呢?青雲們覺得呢~~

怨念羈縻+8:鬼道版“小激勵”!36秒內所有技能傷害增加50%,記住,這個不是爆擊傷,所以是次次出的,而且還可以免疫寐惑和沈默,那就等於無形中可以省出裝備的灌註用於灌眩暈, 鬼道到5重後壹個技能下去出爆1萬5是很可能,但是秒不了人,加“怨念”後立刻就變成2萬3,而且技能36秒其他傷害都是如此,更帶有幾秒5%的爆擊率加成,想秒人或加大傷害的必加點,不滿不行,不管是居家旅行還是PK殺人,都是您的首選必備!

破刃邪魂+10:上面說過了,放棄“噬魂血牙”改學破刃,加滿10點,附加攻擊1081,配合天書後,50%概率繳械11秒,法寶追加1級,變為66%, 持續11.5,和3+2的葫蘆比起怎麽樣?關鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的。90級左右想PK的可以加。如果妳90級前沒學幽魂利爪或破刃,那麽我告訴妳,不要和任何職業PK,妳會被虐。這技能,大家也是很多異議,還是老話,大家可以根據自己的愛好,適當增減點數,而且我技能點是給大家預留的,大家可以按自己喜好更改下,每個人愛好偏重都不壹樣的,妳加點不能完全復制我的去加吧?那妳玩遊戲也太古板了。

★爭議技能: 破刃邪魂

三 重***29點:

暴沙漫卷+3:同上,前置技能

鬼契鑄魂+6:被動加抗,滿上,不要嫌加的抗少就不加,不加抗更少,也耗費8點技能點(暴沙漫卷要多加2點,這個技能才能加滿6點),建議加滿或者壹點不加,不加省出8點技能點,不過可以先告訴妳,妳的抗性會低的可憐。

左路

歸靈秘印+3:真氣盾貌似很強的樣子,應該比青雲的真元護體好吧,蠱王的F太低,為了配合蠱王的最終奧義”天選“,是要加的,tonytony 兄說的比較贊同,加個3點左右防壹下就可以了,以確保不會被秒.最怕的是被舊夢清~說實話,這個JN爭議很大,其實就算1萬真氣上限*2*8=18萬傷害足夠妳在群P中存活壹段時間了。如果不是天地寶庫選手,那麽妳或許某些情況下希望這個“有利”狀態盡早消失,因為用等量的藍來抵消紅會讓妳吃藥吃到心疼。即使只加1點也夠擋壹次青雲自暴,所以此技能靈活性較強,依個人喜好,我自己+3點也只是過度點,呵呵,至於吸藍效果,難道誰還指望PK靠吸回來的那點藍吃飯麽?

凝血神咒:眩暈抗性轉化,出於技能點數考慮和有幽泉鬼步的存在,只能選擇放棄。

縛足蛇蠱:降抗技能,遠程釋放,開始非常看好的壹個技能,48秒內5抗各降180點的出眾效果,配合任意狀態技能壹出必中,但需要投入大量點數,還有壹個要原因是有天書技能“開蠱”的存在,具體看我5重技能“百蠱啖魂“在解釋。

右路

怨鬼心魔+4:遠程釋放。前期考慮點數以及使用,+4先用著,+4是減少目標技能傷害12%,減防136點。加滿,減少目標技能傷害30%,減防近500點,後期單P很實用的壹個技能,如果我滿級了,我覺得我會加滿這個技能。。兼具保命和殺人兩手準備。

獄火煉魂+3:前置技能,最低3,群降血上限,配天書效果還不錯,把對方+9鞋打成白鞋應該對PK會有所幫助吧。

碎魂天襲+10:合歡山盟的加強版,比鬼王更體現“眩暈”效果的鬼道招牌技能,2連2段技,眩暈能力為297,眩暈持續時間為6秒,碎魂滿10點加天書猛鬼嘯的最終效果。鬼王的火焰刀9級附加眩暈66點,天書火舞+護符108點,失魂斬降抗69點,天書破魂降抗54點,巧合的是66+108+69+54=297也就是說,鬼道和鬼王的眩暈能力其實是相同的,而鬼道強就強在壹刀的效果等於鬼王二刀的效果。這這個差距就大了,如果帶的“挫骨印護符”將是無限暈,這就是為什麽很多人說碎魂取代火焰成為第壹暈技,如果妳覺得能力不夠,後面我會解釋,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斬”。

★爭議技能:縛足蛇魂 & 歸靈秘印

==========我目前這個級,能給大家的意見就是上面這些了,有些技能,雖然說加滿,但是100級有很多技能是加不滿的,所以大家不用擔心,我有給大家留足技能點數,點數綽綽有余。我看了下四重的技能,按照我的思路,也給大家點建議吧,五重的更簡單了,都是最終奧義,全滿了,都是好技能!===========================

四 重***39點:

幕天狂沙+3: 同上,前置技能

暗影魔心+6:人物氣血增加240點,提高爆擊傷害60%,合歡的絕戀?每加壹點帶來的爆傷都比前壹點有所提升?這個滿上!

左路蠱王技能

煉火勵誌:加攻的類似於合歡的決絕,此增益技能的“減益”效果太過明顯,況且5重有同類的純增益技能,即使二者能疊加我也選擇放棄這個,我選擇了魔魂姿態下更實用的5重的“邪神傲世”,放棄了蠱王姿態下有些花瓶又容易走火入魔的獄火煉誌

百蠱啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的極品B.T技能,理論上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食時間,外加定身效果。從此技能的耗藍量妳會隱隱感到完美對它的重視,可謂鬼道標誌技能之壹。百鬼夜行20+秒的放風箏時間,若出了禁食狀態,那麽妳就可以立即采取合理的行動來擊倒對方了。

說下天書技能“開蠱”:12/24秒內所有抗性分散,變為抗性總量的20%/16%,18米距離,效果是怎樣的呢?我舉個例子解釋下:

1級開蠱的效果:某人5抗為:暈300,虛100,定200,魅250,睡150,中了1級“開蠱”,5抗變為40 40 40 40 40

不要懷疑,實踐所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.這也是我前面放棄縛足蛇蠱的原因之所在。 滿級能不滿嗎?

百蠱的看點在於它是大量流血和可以概率封血的,值得註意的是,“百蠱”的流血狀態和“天選”的減血效果是不同的概念是可以疊加的

巫毒鬥瘴:法陣,傷害詛咒,PK的實用性雞肋,不開黃可能無效,法陣增加目標所受傷害效果和天音的法陣同樣重要嗎?如果妳所在的幫會需要打BOSS的話就必定點滿的好技能,每5秒詛咒傷害提升12%,如果不需要,請無視此技能。

右路

戾魂血印+3 :前置,必須最低+3。只在乎它的5秒內提升7%的爆擊率,加滿配天書為54秒內43的概率吸收11%,除了提升暴擊特效外純粹為壹掛機技能,妳難道見到過PK時,鬼王向妳使出過嗜血斬?

燃魂劫火+5 :前置,必須最低+5。群體壹次性抽藍,冷卻過長,相比其它職業抽藍技能威力小巫見大巫。

森羅三笑+10:讓人垂涎的攻擊力,讓人心為所動,每次攻擊附加攻擊力2120點,15%概率令目標16秒內持續減少攻擊,效果相當於目標級別的500%,冷卻6秒,150級減掉750攻擊,目前是鬼道傷害輸出最高的,比5重“神鬼”攻擊力還高點,使用此技能記得滿血滿藍,可以追加4%的攻擊,打上怨念、邪神BUFF後,技能傷害每段在1W+出爆每段2W+,最高近3W。但3秒施放的傷害速度是個缺陷,根據我的經驗,3秒3段的技能至少某兩次傷害間有明顯的時間差。還是建議頂滿!

★爭議技能:百蠱啖魂

五 重***17點:老規矩全滿了都是好技能

滅魂狂飆+6:鬼道姿態終極技能,20米的群攻三次攻擊,特別說下虛弱能力,1級每壹擊都有187點的虛弱能力持續12秒,加滿6點數據還不清楚,冷卻時間13秒,在虛弱抗性不被重視的今天,這個能力給脆弱的鬼道壹道有力保護。每次攻擊力1122點,追加致命傷害60%,魔魂、蠱王互切,必須通過鬼道狀態,如果敵人剛好處於眩暈狀態或者其他不利狀態,完全可以順手給敵人滅魂,2秒三次傷害和附加爆傷也相當可觀。

除虛弱,抽藍等實用效果,真正價值在最後壹擊的不穩定因素,最後壹擊追加自身級別12倍的附加攻擊力,固定附加級別倍數攻擊力,7%幾率附加3倍本體攻擊力,暴傷隨等級增長,天書強化可再次增加暴率及暴傷。極至強化後,如果能在打出7%特效的基礎上出暴,見神秒神,見佛秒佛。

邪神傲世+5:感覺像大梵般若OR青雲天尊的加強版,個人的感覺,很實用的壹個技能!和歸靈秘印並稱鬼道兩大護身技能,自身12秒攻擊提升20%,氣血上限提升20%,真氣上限提升20%,防禦上限提升20%。

神鬼亂舞+4:強化版江南OR鬼道版的風花雪月?2秒施放4段攻擊,傷害不如4重“森羅”,雖然攻擊不高,但攻擊速度快、狀態之多讓人想之又想......魔魂終級奧義。

2秒打4下,暴擊分別加1% 2% 3% 4 %,最後壹擊致命傷害追加100%,同時有15%幾率降低目標爆率8%持續12秒、有15%幾率降低目標真氣上限4000點(最多降25%)持續12秒、閃躲下降20%、8%幾率忽視抗性媚惑目標12秒,CD、狀態持續時間都是12秒。每下1072附加攻,法寶要再+1........還有效果魂滅壹笑,可在5秒內加暴擊率5%,附加多種實用效果,魅惑、沈默,都是無法使用技能,沈默根本沒有抗性可以抵抗,比魅惑狠!

4+1神鬼,10%概率讓目標無法使用技能,無視任何抗性,魅惑時間12秒。大家應該見過青雲神劍禦雷真訣吧。就是那個效果。絕對YD!附加暴率配合上強力裝備2秒鐘內打出的傷害總量是超過壹般人的反應和加血速度的。目前除了殺父奪妻之恨,還沒見過哪個人滿血沒等挨打就按住大紅不擡手的。

但是是到目前為止,WM還沒有完善此JN,還是PK無效BUG狀態,遺憾。。YY下,如果神鬼BUG修復,將會怎樣?無視任何職業?

天選道怨+2:極品流血B.T技能,1級是就擁有60秒內持續減少目標2倍最大氣血值的氣血,而且是20米的群攻,2級流4倍的氣血,FB+1那就是6倍!對於開祈福的合歡,他們寧願死也不想加血,汗,有壹定概率另目標防禦散盡等等特效,這簡直是祈福合歡和開了天尊青雲的噩夢,妳能壹下把妳的氣血提個好幾萬?那就讓妳60秒內掉十幾萬的血,想不死就死勁喝紅吧,按紅按到妳手抽筋。

這個技能的附加效果那是更加的變態,1級是5%幾率進入隨機不利狀態2秒,5%幾率真氣清空、5%防禦盡散3秒,2+1是15秒進入不利狀態6秒, 最後壹次流血追加6000點傷害,15%概率真氣散盡,15%概率防禦散盡9秒, 天書蠱乾坤對其有加成。

自爆青雲也有點小郁悶了,沒爆的時候就先給妳上個放血的狀態,遇到真氣清空效果妳就哭吧,運氣好沒被清空真氣也不要緊,妳敢爆爆完就流血而死。

少俠:8+1重:24+2重:25+3重:29+4重:39+5重:17=142點,還剩余8點,對於“幽魂”“破刃”“百蠱““蛇蠱“這些異議很大的技能,大家謹慎選擇,總之壹句話,如果想強大,大家就好好把握珍貴的8點自由點數吧,加到自己認為強大的技能上,這樣總***150點剛剛好。

======================再說下天書的加點==========================

天書150級滿級壹***有48點天書仙緣點:

邪魂2點:

第壹列,全廢

第二列,全廢

第三列,瀝血心+2(魔魂蠱王切換冷卻時間-40%)

狂煞27點:

第3列的最後壹個不加

第4列的底下3個不用加

其他全滿,27點

怨血念:致命壹擊永久增加2%,加滿2點

百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的

滅殺:按魔魂狀態下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,減弱版的多段擊鬼王聚靈咒,鬼王的聚靈是按”真氣比例“換算的壹擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣,遺憾~~鬼道的”滅殺“:魔魂狀態下的鬼道滿級了會有多少血?應該是遠高於鬼王真氣的,缺點是:多段擊和所占比例太小~

奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂狀態氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什麽?

毒宗19點:

第壹列,全滿

第二列,除第壹個不加,底下3個滿

第三列,第2個第4個滿

為了遵循“魔魂為主,蠱王為輔”的主旨,選擇放棄邪魂的”血霧“那個增加2000+氣血的點,(理由:血霧前提學習條件要求太多。。。“血霧”只是為網速稍卡或長期疲勞駕車的同誌增加壹些安全系數吧)狂煞扣下6點,追加毒宗裏的”百蠱“的禁食概率, 開蠱,鬼域~

鬼域: 蠱王狀態技能,15秒內無視被攻擊但也無法攻擊,可自由移動,18米攻擊範圍,可釋放自身,可釋放給對方。很多人擔心合歡的“惜春”洗“鬼域”,說惜春可以免疫鬼域的人可以走咯,鬼域是個增益狀態,惜春只能免疫負面狀態,所以,拿著鬼蜮就可以把青雲大道,合歡惜春,鬼王明王給耗掉,因為時間長 消耗對方壹次BUFF時間

開蠱:加1點,12秒內目標全部抗性會掉為36,滿級玩家基本雙抗過300,也有牛人3抗過,有開蠱,無視他們的高暈抗,充分發揮出鬼道的眩暈效果,暈死妳們~

血海經。提升所有毒技能的效果,讓毒傷害更多。

天劫蠱。保證毒蠱傷害總量不變的前提下,減少所有毒蠱的持續時間,讓毒發更快,每秒放血更多。

邪魂2點狂煞27點毒宗19點=48點

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