小編此次為大家帶來的正是dnf元素爆破師PK加點推薦,同時還有關於PK細節的打法心得及連招套路和技巧等詳細講解。
①技能加點
元素賦予:
核心技能,但在PKC裏的持續時間確實不長.建議開冰,元素盾牌開了冰免傷,免傷這個概念都懂,關鍵時刻有用,不多說。看個人愛好了。
元素盾牌:
配合元素賦予的
- 無屬性 保護膜 減少所受傷害
- 火屬性 保護膜 增加火屬性傷害
- 水屬性 保護膜 完全防禦
- 光屬性 保護膜 增加僵直時間
- 暗屬性 保護膜 鈍化
還是這句:看個人愛好了,個人偏向冰。當然光屬性的效果也不錯。
火焰之路:
僵直時間長,浮空效果再怎麽明顯也沒用。低段位可以用用,高段、尊之類的都是送給對手的起手。在韓服的壹些大小PK賽中這個技能我是沒見到正太用過。
激光連鎖:
多段攻擊,攻擊判定挺奇葩。壓制蹭血神技。另註意放激光連鎖時自己跟對手的位子,最好Y軸錯開點,直線用容易在最後壹擊完成後被對手起手。
暗黑爆炸:
施放時持續霸體,高傷害。召喚的BB大軍圍觀妳的時候,機械的高達在妳頭頂盤旋的時候都是施放的好時機。頂霸體也可以用。
火焰漩渦:
施放時持續霸體,傷害不低,頂霸體,蹭血都可以。連招中也能運用到。
冰晶盛宴:
僵直時間偏長,範圍跟鬼鬼的冰陣壹樣大。起個威懾作用,不建議常用。可以在距離拉開的時候用。
混沌黑洞:
大多融合在連招中。僵直時間長,空放對手中的可能性不大。融合在連招中傷害必須高。
極電光墻:
X、Y軸大範圍技能。高傷,空放中的幾率高。也可以融合在連招中,視情況而定。
元素炮降臨:
PK用處不大。遇到機械召喚玩猥瑣的時候有點用...
被覺跟主覺我就不提了。被覺提高傷害用的,PKC會和諧效果,我就直接略去了。
②連招套路
①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循環,快出保護了連續發射+火焰漩渦+暗黑爆炸(防對手起身給妳壹套)+Z(能起手最好,再來壹套,不能就撤)
②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循環,快出保護了連續發射+光墻(這套就不用防對手了,因為對手中了光墻處在通電狀態)
③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循環,快出保護了連續發射+擒拿手+→→X+冰劍+C+連續發射(這套是在高傷害技能都在CD的情況下不得已的)
④光墻擊中後+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循環,快出保護了混沌黑洞+激光連鎖(這是在對手起身的時候抓準機會,激光中了黑洞就完全中了)這套我自己想了想完善的。當然也可以接在快出保護下+連續發射+火焰漩渦這套。如果熟練接黑洞這套傷害最高。
⑤掃地的壹套:Z+擒拿手+→→X+冰劍+C+連續發射(目前掃地的我就發掘出來壹套,慚愧...)
⑥接下來講的這套是要在環境適合的情況下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墻(這套是要在對手在角落裏被妳Z頂起了,而且妳要面對墻壁那壹面才試用的,如果妳不是面對墻壁的請自行通過→→X+4X+Z來調整自己的位子)
套路篇自此結束
③實戰技巧
關於不死:
①不死發動時,如果對手守妳起身,看準Z頂起
②不死發動完成,短暫的無敵狀態下,盡量快速的走位抓人。
③不死回血的狀態下起手,如果能帶走就帶走,帶不走就持續浮空連,拖時間。
④在妳快幹血的時候就放開了抓人,記住妳有不死。
關於連招:
①Z之後的→→X,壹定要控制好距離,不要發生沖過頭的現象,在視頻裏看到有的正太控制不好距離,這種錯誤是致命的。
②控制好CD很重要
③連招要穩,要有意識,快出保護了自己心裏要有個數
關於抓人:
①壹定要練好走位,有壹個風騷的走位就是PKC橫行的開始(當然移動速度是不可少的)。
②普通攻擊封位,慢慢推進角落,然後是給個光墻或者瞬移打突擊戰就看情況了。給個光墻還是比較穩定安全的。
③追的要狠,要讓對手慌,讓他自亂陣腳。這裏的狠當然不是讓妳亂追,在能保證自己安全的情況下追。不要壹心急就亂出招。切記...
④瞬移突襲抓人是要多練練的,熟能生巧。
關於技能:
①僵直時間長的技能千萬不要空放。
②在開場的時候可以用冰晶盛宴,然後躲進去開狀態。
之後小編會專為大家帶來男元素PK時應對各個職業的技巧貼,在這裏也就不提職業對戰的技巧內容了。
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