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象棋的玩法和規則

象棋的玩法和規則如下:

棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,***九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界"。

整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。象棋的棋子***三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執壹組,每組兵種是壹樣的,各分為七種。

紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5);黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)。其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。

中國象棋起源於中國,是壹種古老的棋類遊戲,大約有兩千年的歷史。是中華文明非物質文化經典產物。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。

他詳盡地分析了中國古代遊戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占蔔術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的壹種遊戲。”

象棋壹詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。”意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。

(即蔽)大小的象棋,每方***有6顆;比賽的方法是分曹並進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;最後是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。

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