主菜單--GAME START開始遊戲,OPTIONS MODE選項,TACTICS EDIT戰術編輯,GALLERY圖庫,和2003相比多了TACTICS EDIT。比賽模式中多了雙打的大賽,選項中第壹個是難度,第二個是氣力,第三個是是否會飛拍,第四個是是否有必殺特寫。氣力改為三條,多了覺醒能,覺醒後必殺無限。發球得分、飛身救球、扣殺、自己蓄力(L+SELCET)
基本操作:A為普通擊球和扣殺,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A為切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必殺,SELECT是挑撥,L+SELECT,自行增加覺醒,R+SELECT自行增加氣力,L+R+START進入覺醒狀態。
人物功略
金版(全部人物)
越前龍馬單打出桃城武
桃城武單打出海堂熏
桃城武+海堂熏雙打出柳沢慎也
柳沢慎也單打出木更津淳
越前龍馬+桃城武雙打出童崎櫻乃
越前龍馬+童崎櫻乃雙打出越前南次郎
越前龍馬+越前南次郎雙打出季樂靖寺
越前龍馬+海堂熏雙打出幹貞治
幹貞治單打出柳連二
木更津淳單打不丟分出觀月初
觀月初單打出赤澤吉朗
赤澤吉朗單打出金田
金田+赤澤吉朗雙打出菊丸英二
越前龍馬+菊丸英二雙打出不二周助
不二周助+越前龍馬雙打出不二裕太
不二周助+幹貞治雙打出手冢國光
手冢國光單打不丟分出大和佑太
大和佑太單打出大石秀壹郎
大石秀壹郎+菊丸英二雙打出柳生比呂士
柳生比呂士單打出仁王雅治
越前龍馬+手冢國光雙打出切原赤也
切原赤也單打出桑原
桑原單打出丸井ブン太
切原赤也+桑原雙打出真田弦壹郎
桃城武+童崎櫻乃雙打出千石清純
越前龍馬單打不丟分出亞久津仁
亞久津仁單打出河村隆
桃城武+千石清純雙打出室町十次
室町十次單打出南健太郎
南健太郎單打出東方雅美
越前龍馬+亞久津仁雙打出壇太壹
銀版(全部人物)
越前龍馬單打出伊武深司
伊武深司單打出神尾
神尾單打不丟分出桃城武
桃城武+神尾雙打出橘杏
橘杏單打出橘吉平
橘吉平單打出石田鐵
石田鐵單打出河村隆
神尾單打出海堂熏
海堂熏單打出葵劍太郎
葵劍太郎單打不丟分出木更津亮
越前龍馬單打不丟分出手冢國光
越前龍馬+手冢國光雙打出不二周助
越前龍馬+海堂熏雙打出幹貞治
越前龍馬+幹貞治福士(銀華中學-_-...)
福士單打出大石秀壹朗
大石秀壹郎單打不丟分出大和佑太
不二周助+大石秀壹郎雙打出菊丸英二
手冢國光單打不丟分出跡部景吾
跡部景吾單打出樺地
跡部景吾單打不丟分出神太郎
不二周助單打不丟分出介川慈郎
神太郎單打出日吉若
日吉若單打出鳳長太郎
鳳長太郎單打出宍戸亮
宍戸亮單打出滝仲之介
菊丸英二+桃城武雙打出向日嶽人
向日嶽人單打出忍足侑士
日吉若+滝仲之介雙打出天根ヒカル
天根ヒカル單打出黒羽春風
菊丸英二+不二周助雙打出佐伯虎次郎
佐伯虎次郎單打出樹希彥
銀版(全部人物)
越前龍馬單打出伊武深司
伊武深司單打出神尾
神尾單打不丟分出桃城武
桃城武+神尾雙打出橘杏
橘杏單打出橘吉平
橘吉平單打出石田鐵
石田鐵單打出河村隆
神尾單打出海堂熏
海堂熏單打出葵劍太郎
葵劍太郎單打不丟分出木更津亮
越前龍馬單打不丟分出手冢國光
越前龍馬+手冢國光雙打出不二周助
越前龍馬+海堂熏雙打出幹貞治
越前龍馬+幹貞治福士(銀華中學-_-...)
福士單打出大石秀壹朗
大石秀壹郎單打不丟分出大和佑太
不二周助+大石秀壹郎雙打出菊丸英二
手冢國光單打不丟分出跡部景吾
跡部景吾單打出樺地
跡部景吾單打不丟分出神太郎
不二周助單打不丟分出介川慈郎
神太郎單打出日吉若
日吉若單打出鳳長太郎
鳳長太郎單打出宍戸亮
宍戸亮單打出滝仲之介
菊丸英二+桃城武雙打出向日嶽人
向日嶽人單打出忍足侑士
日吉若+滝仲之介雙打出天根ヒカル
天根ヒカル單打出黒羽春風
菊丸英二+不二周助雙打出佐伯虎次郎
佐伯虎次郎單打出樹希彥
球速 打出平擊球的速度
球の重さ 打出平擊球的力量,數值越高越容易使對方飛拍
握力 握球拍的力量,數值低的角色C槽低時很容易被飛拍
移動速度 球場內的移動速度,按L+R配合方向鍵可以加速跑
敏捷性 移動後的止步能力,數值越低接球時的滑行距離越短
スピン 打出的切球旋轉力,數值越高切球著地後加速越快
挑発力 挑発時減少對方C槽的幅度
賞賛力 賞賛時A槽上升的幅度
集中力 集中時C槽上升的幅度
回復力 比賽中C槽上升的快慢
覚醒時間 覺醒狀態發動後維持的時間
動體視力 看清球路能力,數值越高越不容
越前龍馬
外旋發球
發動條件:發球時
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超級半截擊
發動條件:接發球時
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽擊球A
發動條件:對方回球還未過網時在後半場發動(發球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
抽擊球B
發動條件:對方回球還未過網時在後半場發動(發球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
外旋扣殺
發動條件:對方回高球時在前場發動
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
發動條件:在後場回球(發球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
零式削球
發動條件:在後場回球(發球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
手冢國光
快速發球
發動條件:發球時
其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
發動條件:在場內回球
其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
發動條件:在底線後回球(對手也在底線後回球)
其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢領域
發動條件:場內
其他條件:對手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
不二周助
消失的發球
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
發動條件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2
棕熊落網
發動條件:對方扣球時發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鯨
發動條件:在後場回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
大石秀壹郎
攀月截擊
發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在後場
指令:L+R+A
能量消耗:4
短截擊
發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在後場
指令:L+R+B
能量消耗:3
網前回擊
發動條件:在網前回球(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
菊丸英二
特技擊球
發動條件:菊丸在前場,對方回球時發動(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
攀月截擊
發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在後場
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
菊丸光線
發動條件:對方回高球時在前場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
分身
發動條件:對攻時在前場發動
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
充電
發動條件:對攻時在後場發動(雙打,只能使用壹次)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
河村隆
燃燒發球
發動條件:發球時
指令:L+R+A
能量消耗:3
燃燒波動球
發動條件:場內回球
指令:L+R+A
能量消耗:3
GREAT波動球
發動條件:後場回球
指令:L+R+B
能量消耗:4
破壞波動球
發動條件:對方回球沒過網在底線後發動(只能使用壹次)
指令:L+R+A
能量消耗:4
乾貞治
S.S.S
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
D.A.E
發動條件:在前場回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
D.R.S
發動條件:對方回高球時在後場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
桃城武
灌藍式扣殺
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:2
超級灌藍式扣殺
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令:L+R+A
能量消耗:3
灌藍式短球
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
發動條件:在後半場回球(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:3
哎?
發動條件:對手獲勝局多時(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
海堂薰
蛇球
發動條件:在後場回球(短球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
回旋蛇鏢
發動條件:在後場回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
ダイアモンドバック
發動條件:對方回球時在前場發動(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
ショートスネイク
發動條件:對方回球時在前場發動(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
バイパーダイブ
發動條件:對方回短球的時候在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:2
コブラロビング
發動條件:在後場回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
大和佑大
連帶責任
發動條件:對方用絕招得分後(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
柱的約定
發動條件:在對方決勝分的對攻時發動(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
竜崎桜乃
タンブルショット
發動條件:在前場回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ミラージュショット
發動條件:在前場回球
指令:L+R+B
能量消耗:3
ビギナーズラック
發動條件:在後場回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
越前南次郎
天衣無縫
發動條件:在後場回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
古今無雙
發動條件:對方回球(高球.發球以外)未過網時在底線後發動
指令:L+R+A
能量消耗:4
諸行無常
發動條件:在後場
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
跡部景吾
絕望への前奏曲
發動條件:發球時
其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破滅への輪舞曲
發動條件:對手在後場回高球時在前場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
發動條件:對手在後場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在反手位,在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
發動條件:對手在後場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在正手位,在後場發動
指令:L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
發動條件:對手在前場回球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への獨奏曲
發動條件:自己不是發球和接發球位置(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
發動條件:被對手用絕招得分後(單打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
向日嶽人
ムーンサルト
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
發動條件:對手回球的落點在後場時(高球以外)在前場發動
指令:L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
發動條件:對方回球是高球以外的截擊時在前場發動
指令:L+R+A
能量消耗:1
忍足侑士
ヒバリ返し
發動條件:在後場回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の輪落とし
發動條件:對手扣球時發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
黒鯱
發動條件:前場回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
發動條件:發球時
指令:L+R+A(普通)L+R+B(發球上網)
能量消耗:0(但必須大於1時才能發動)
神に愛された手首
發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ワクワクしてきた
發動條件:被對手用絕招得分時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
樺地崇弘
強くなれる身體
發動條件:高球以外(球重4以上)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
無意識に刻まれた技
發動條件:對手回高球時發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
純粋な心
發動條件:被對手打飛球拍後
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0
任された後衛
發動條件:自己是接發球狀態時(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
宍戸亮
ディープライジング
發動條件:後場回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
テレポートダッシュ
發動條件:對手回球時在後場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必須大於1時才能發動)
鳳長太郎
スカッドサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
パトリオットリターン
發動條件:接發球時
其他條件:對手球速在4以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
トマホークショット
發動條件:高球以外(單打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
日吉若
奧伝?受流
發動條件:後場回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
奧伝?壁添
發動條件:前場回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
禁伝?牙突
發動條件:對手回球未過網時(高球以外)在底線後發動
指令:L+R+A
能量消耗:2
裏奧伝?弐式?埋火
發動條件:底線後回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:3
奧伝?信夫:雲
發動條件:對手回球時在後場發動
指令:L+R+B
能量消耗:1
滝萩之助
イリュージョンドロップ
發動條件:前場回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中浮遊
發動條件:後場回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
空中消失
發動條件:底線後回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中脫出
發動條件:後場回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
榊太郎
レギュラー外し
發動條件:被對手用絕招得分時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:對手的挑発力?賞賛力?集中力?回復力變成1
PA裝著命令
發動條件:被對手用扣球得分時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:對手的敏捷性?移動速度變成1
PW到著命令
發動條件:被對手用絕招以外的回球打飛球拍
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:對手的球速?球重變成1
アドヴァイス
發動條件:拍擋用絕招以外的扣球得分時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍擋的球速?球重變成5
季楽靖幸
調整済みストローク
發動條件:底線後回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+B
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:4
センス?オブ?スペリオリティ
發動條件:獲勝局多時(單打)
其他條件:對手能量總和比季楽靖幸低
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
真田弦壹郎
先の先
發動條件:發球時
指令:L+R+A
能量消耗:3
後の先
發動條件:接發球時
指令:L+R+A
能量消耗:4
円波
發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
切先返
發動條件:對手回球時在後場發動(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:4
柳蓮二
ゴンペルツスマッシュ
發動條件:對手回高球時在底線後發動
指令:L+R+A
能量消耗:3
中心極限定理
發動條件:對手可以發動絕招時,在底線後發動(單打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラプラスの定理
發動條件:第4局以後.在後場發動
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
マルチコジャミング
發動條件:1~3局時.在後場發動
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
切原赤也
ナックルサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A
能量消耗:4
レーザーショット
發動條件:後場回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ボディスマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:4
アンティレフティ
發動條件:對手是左撇子(單打)
指令:L+R+SELECT
丸井ブン太
妙技:綱渡り
發動條件:前場回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量:3
妙技:鉄柱當て
發動條件:前場回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量:3
妙技:風船割り
發動條件:前場
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
攻撃に専念
發動條件:搭檔連續2回以上回球(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
發動條件:底線後回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
發動條件:對手的決勝分時(對手是部長.副部長.MG時.單打)在前場回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ディフェンスX
發動條件:場內
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
柳生比呂士
レーザービーム
發動條件:底線後回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
勇気と忍耐
發動條件:後場回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
慈愛と禮節
發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ウィットとユーモア
發動條件:球到自己場地的時候在前場發動
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
知性と教養
發動條件:沒開始發球時(偽柳生不能用)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
仁王雅治
魔弾の射手
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:4
G線上のアリア
發動條件:後場回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
雷鳴と電光
發動條件:對手回球沒過網時在底線後發動(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
目覚めよと呼ぶ聲有り
發動條件:對手覺醒時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
マスカレード
發動條件:偽柳生時使用(按住方向左選擇仁王)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:變回仁王
天根ヒカル
スマッシュしまっす
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+A
能量消耗:3
好調先生
發動條件:對手回球沒過網時在前場發動(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
パートナービンタ
發動條件:還沒開始發球時(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
黒羽春風
プロネーションサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A
能量消耗:2
トルネードボレー
發動條件:對手回球沒過網時在後場發動(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
佐伯虎次郎
カウンターボレー
發動條件:前場回球(高球以外的截擊)
指令:L+R+A
能量消耗:1
マンツーマンマーク
發動條件:前場(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
連攜指示
發動條件:前場(雙打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
葵剣太郎
プレッシャーサーブ
發動條件:發球時(雙方獲勝局數相同時)
指令:L+R+A
能量消耗:2
プレッシャードロップ
發動條件:比分相同時,對手使用絕招沒過網在底線後發動
指令:L+R+B
能量消耗:1
チューも出來ない!
發動條件:比分相同時在後場回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
樹希彥
エアドライブロブ
發動條件:後場回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
シンカー
發動條件:後場回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ハマグリ返し
發動條件:對手使用絕招時在底線後回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
人間機関車
發動條件:雙打時在後場發動
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
木更津亮
ホーネットダンス
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+B
能量消耗:2
ホーネットスティング
發動條件:可以扣球的情況下發動
指令:L+R+A
能量消耗:3
ワスプレイド
發動條件:場內回球(在球的落點附近)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ホーネットアサルト
發動條件:底線後回球
指令:L+R+A
能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)
ホーネットグライド
發動條件:前場回球
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)
ワスプスイープ
發動條件:對手回球時在底線後發動
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)
福士ミチル
銀華三昧
發動條件:還沒開始發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ変わります
發動條件:被對手用絕招得分時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
橘桔平
リターン
發動條件:接發球時
其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
發動條件:場內回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
發動條件:對手回球沒過網時在底線後發動(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
伊武深司
キックサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
スポット
發動條件:對手接上旋球+下旋球兩次後發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ぼやき
發動條件:可以挑釁的時候
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
神尾アキラ
クイックサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ニトロアクセル
發動條件:回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
音速弾
發動條件:對手回球沒過網時發動
指令:L+R+B
能量消耗:3
スピードエース
發動條件:比賽開始後
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ツイストスピンショット
發動條件:回球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
柳沢慎也
ループドライブドロップ
發動條件:後場回球(高球.短球.絕招以外)
指令:L+R+B
能量消耗:3
ダックステップクロス
發動條件:前場回球(高球.絕招以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
特訓の成果
發動條件:對手使用絕招回球.球沒過網時發動
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:1
木更津淳
エアウォークドロップ
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令:L+R+A
能量消耗:2
エアウォークロブ
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令:L+R+B
能量消耗:2
ルナランダー
發動條件:後場回球(不可出底線)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
發動條件:後場回球(不可出底線)
指令:L+R+A
能量消耗:4
赤澤吉朗
HGドロップ
發動條件:回球時
指令:L+R+B
能量消耗:4
ブレ球
發動條件:回球時
其他條件:對手的動體視力在4以上
指令:L+R+A
能量消耗:1
咆哮
發動條件:自己的回球不過網後
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
キャプテンシー
發動條件:丟分後(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
金田壹郎
見つけました
發動條件:對手回球沒過網時在後場發動(短球.扣球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
トラップドロップ
發動條件:前場回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
叱咤激勵
發動條件:丟分時(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
千石清純
虎炮
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
發動條件:對手回高球時在後場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
豹眼
發動條件:比賽中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
發動條件:對手回高球時在前場發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
スピード封じ
發動條件:回球時
指令:L+R+A
能量消耗:3
亜久津仁
逆だ小僧
發動條件:後場回球(不能出底線)
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
發動條件:對手回球的落點是前場,球沒落地前在底線後發動
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
發動條件:對手回球的落點是後場,球沒落地前在底線後發動
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
室町十次
剃刀
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シャドウムーン
發動條件:後場內回球(下旋球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
エクリプス
發動條件:後場內回球(上旋球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
洞察力
發動條件:比賽中在底線後發動
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
南健太郎
サーブ&ポーチ
發動條件:搭檔準備發球時在前場發動(雙打)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ストレート
發動條件:對手回球沒落地時在後場內發動
指令:L+R+A
能量消耗:1
コンビプレイ
發動條件:比賽中(雙打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
效果:與搭檔交換位置
サインプレイ
發動條件:比賽中自己在前場內,搭檔在後場內時發動(雙打,搭檔必須是電腦控制)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:搭檔的作戰計劃按作戰A→作戰B→作戰C.....循環變化
集中攻撃
發動條件:自己與搭檔都在前場內時發動(雙打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
東方雅美
コーナーサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
クロスボレー
發動條件:自己與搭檔都在前場內時發動(雙打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
壇太壹
逆です小僧さん
發動條件:底線後回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
わわっ真っ暗だっ
發動條件:底線後回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:1
ダダダダァーン
發動條件:丟分時
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
石田鉄
波動球
發動條件:回球時(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
效果:前場發動時球重12倍.後場發動時球重10倍.場外發動時球重6倍
蒼天球
發動條件:回球時(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
爆裂砕
發動條件:回球是高球時發動
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
烈風扇
發動條件:對手回球沒過網時在底線後發動(絕招.高球以外)
其他:對手球的球速球重是5的時候,沒有效果.
指令:L+R+A
能量消耗:4
橘杏
アプリコットリターン
發動條件:接發球時
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
フェザードロップ
發動條件:場內回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
観月はじめ
ベンドサーブ
發動條件:發球時
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
發動條件:單打時,對手回球不是高球時發動
指令:L+R+A
能量消耗:4
インテリジェントアイ
發動條件:比賽中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
這可是我的家底阿