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請問動作捕捉技術最先用於電影還是遊戲?

動作捕捉技術是利用傳感器和軟件,把真人演員的動作轉錄成數字模型的動作。這種技術可以廣泛應用於虛擬現實、遊戲、人體工程學研究、模擬訓練、生物力學研究等諸多領域。動作捕捉技術應該最先用於電影,而不是遊戲。最早的動作捕捉技術出現在20世紀70年代,當時主要用於醫學和軍事領域。1988年,電影《誰陷害了兔子羅傑》首次使用了動作捕捉技術來制作卡通角色。1995年,電影《玩具總動員》使用了更先進的動作捕捉技術來創造出逼真的3D效果。而遊戲中使用動作捕捉技術的時間要晚壹些,大約是在20世紀90年代後期開始流行的。

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