只需自己輸入即可,如下圖。
請使用英文文件夾。※
當妳完成輸入後,點擊創建生成按鈕。
(1).控制臺生成信息
(2).地層的形成和生成
③.項目場景中adv_Test文件夾的生成。
(此處生成的文件夾名稱是我們在創建新項目時輸入新項目名稱時填寫的名稱。)
下載、設置和CG圖庫目前沒有響應。以後再說吧。在這裏,讓我們從“在first/はじめから".
默認的文本桌面:
執行遊戲,返回菜單屏幕只有兩行。
讓我們回到project,打開adv_Text的Excel文件。
拉到起始頁的後面
改版後,我們又回到了團結。
此時,控制臺場景會將修改後的信息導入Excel桌面。
如果沒有,則表示對更新沒有響應。※
接下來,讓我們執行它,看看修改的結果。
修改成功!
此外,UTAGE還支持富文本的關系,以及指定顏色、粗體等。可以通過Excel來完成。
具體可參考:官方教程文字表格作業。
最後,讓我們用指定的形式來顯示拼音。
在下壹部分中,我們將展示角色,並在將來指定角色線。