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香腸黨:以前玩遊戲的初衷不就是為了尋找快樂嗎?

之前玩遊戲的初衷是為了尋找快樂。

其實玩遊戲的初衷是為了讓玩家放松,開了掛了的都是自私快樂的。讓科技的使用如此名正言順。

對於玩家來說,玩遊戲的最初目的確實是為了開心,但這只是最初的目的。因為隨著玩家對遊戲的執念越來越深,沈迷越來越大,遊戲輸贏對玩家心態的影響也越來越大。

遊戲的初衷確實是為了開心,但是隨著玩家對遊戲的執念和沈迷,以及對勝利的渴望,早就忘記了玩遊戲的目的。此外,遊戲也成為很多人逃避現實生活的避風港。這些人玩遊戲只是為了逃避,而不是為了開心。

香腸派對最初看起來是這樣的:

香腸黨最早的經典模式分為四人、雙人、單人三種模式。每個遊戲會有65,438+000個玩家,這些玩家會被放到地圖上,遊戲開始跳傘的時候大家什麽都沒有。

玩家赤手空拳分布在島上的各個角落,使用島上的各種武器和道具。隨著時間的推移,島上的安全區越來越少,某些區域也會發生爆炸。最後,只有壹支隊伍幸存並獲勝。

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