遊戲規則的作用
CommandBlockOutput在執行命令時啟用/禁用控制臺中的文本提示。
DoFireTick啟用/禁用火勢蔓延。
DoMobLoot啟用/禁用生物墜落物。
DoMobSpawning啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪盒不受影響)
doTileDrops啟用/禁用框損壞時掉落的物品(包括被TNT損壞的物品)。
KeepInventory啟用/禁用死後物品和經驗的保存。
移動恐懼啟用/禁用怪物對方塊的破壞(小黑和苦力恐懼將無法破壞方塊)。
自然再生啟用/禁用自然生命恢復(如果禁用,只能通過狀態恢復實現,比如生命恢復,再生狀態等。).
DoDaylightCycle啟用/禁用晝夜交替(關閉時時間會停止)。
以下是1.8的命令。
RandomTickSpeed [value]控制隨機力矩出現的頻率。亂刻影響植物和農作物的生長速度,僵屍豬出門戶的速度,耕地更新速度,草和菌絲的生長腐爛速度等。
ShowDeathMessages啟用/禁用死亡提示的顯示。
ReducedDebugInfo啟用/禁用在F3調試屏幕上顯示縮寫信息的遊戲規則。
SendCommandFeedback啟用/禁用命令未能執行並顯示在聊天欄中。