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使命召喚14二戰的背景故事是什麽?

使命召喚14二戰是由大錘遊戲和渡鴉軟件開發的第壹人稱射擊遊戲。是《使命召喚》系列第14期的主力系列,也是《使命召喚》之後再次以二戰為背景的作品。

使命召喚14二戰背景故事介紹

1.是由大錘遊戲和渡鴉軟件開發的第壹人稱射擊遊戲。是《使命召喚》系列第14期的主力系列,也是《使命召喚》之後再次以二戰為背景的作品。

2.這場戰役的故事將回歸二戰戰場,從諾曼底登陸日開始,跨越歐洲各個標誌性地點的經典戰役。

3.在遊戲中,玩家將體驗到經典的使命召喚戰鬥和戰友之間的友誼。同時,戰鬥會給玩家帶來真實、勇敢、電影般的體驗。

4.1944年諾曼底,大規模登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲。玩家扮演了壹個參加戰鬥的普通美國士兵。

5.隨著戰線的推移,主角壹行深入戰區,戰鬥越來越激烈,戲劇性沖突逐漸增多。

6.在遊戲中,玩家扮演美軍紅壹師的壹員,體驗第二次時間戰爭中的歐洲戰場。

7.單人戰役時間集中在1944-1945的西歐戰場,故事發生在法國、比利時、德國等多個二戰轉折點。

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