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為什麽遊戲裏的場景不更貼近現實?

我是壹個遊戲迷。在和朋友玩遊戲的過程中,經常有朋友跟我說,他們覺得這個遊戲不好。我問他為什麽,他告訴我那是因為它不夠真實。不過,那時候我們在玩qq飛車。

我覺得壹個遊戲不貼近現實有兩個原因:

遊戲設置

在我看來,世界上有那麽多遊戲,並不是所有的遊戲都需要設定得和現實壹模壹樣。遊戲場景是否逼真,取決於遊戲設計者想要傳達給遊戲玩家的世界觀。如果把輕松的休閑遊戲設計成現實世界的樣子,會讓人感到輕松嗎?相反,對於槍戰模擬或者體育遊戲來說,強調場景的真實性能給人帶來更大的快感,所以程序員在設計時會盡量追求真實性。

現實的約束

即使科技發展到今天,我們的技術仍然無法完全模擬很多遊戲。即使技術不是問題,但成本和市場接受度的問題依然存在。買壹個好的引擎是要花錢的,做壹個逼真的場景也要花很多時間。這個時間和金錢應該由誰來買單?

玩家的機器配置

這在3D遊戲中尤為明顯,在3D遊戲中,每壹幀都是由計算機實時計算和渲染的。這對計算機是壹個嚴峻的考驗。

所以壹個遊戲要不要貼近現實,能不能貼近現實,是受很多實際情況制約的,不能壹概而論。

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