UE4不僅涉及主機遊戲、PC遊戲、手遊等遊戲,還涉及影視制作、建築設計、戰略演練、城市建設三維模擬、可視化與設計表現、無人機巡航等諸多領域。所有可以使用三維仿真表達和虛擬環境仿真的行業,都可以使用UE4進行模型表達、場景構建和動態仿真。
UE4操作工具
UnrealEd editor是壹款以“所見即所得”為設計理念的操作工具,可以彌補壹些3DStudioMax和Maya中無法實現的缺點,很好的應用於遊戲開發中。在可視化編輯窗口中,遊戲開發者可以直接自由控制遊戲中的角色、NPC、道具、AI航點、光源等,並且全部實時渲染。而且這種實時渲染還具有動態光影效果。
還有完整的數據屬性編輯功能,允許關卡設計者自由設置遊戲中的對象或者程序員直接通過腳本優化設置。