皇帝1000000000點,宰相50000000點,總督2000000點,總督10000000點,知府50000000點,潼關20000000點,知府10000000點,地主5000000點。
富農4000分,中農2000分,獵人1000分,漁民800分,貧農600分,佃農400分,長工200分,短工100分,合同工100分以下。
擴展數據:
評分規則:
在快樂鬥地主遊戲中,快樂積分計劃中累積的積分“歡樂豆”作為遊戲的計分單位。
完成壹個遊戲後,玩家的歡樂豆可能會發生變化。同時,每次遊戲結束後,系統會自動向每位玩家回收壹定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
落敗玩家的歡樂豆消耗:X× N+A。
歡樂豆對獲勝玩家的獎勵:X× N-A。
系統回收的歡樂豆:根據不同的遊戲室而有所不同。
其中:?X=遊戲基礎=積分=基礎分×倍數×玩家認同系數(農民1,地主2);N=房間系數,每個房間根據具體房間不同而不同;A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同的遊戲室而不同。
底分:投標分1?
倍數:最初根據房間配置不同而不同,其他倍數根據遊戲行為計算。每個樓主*2,每個炸彈*2,中獎號碼*2-5,春天*2。(懶院子:軟彈*2,硬彈*4,純懶彈*4,王炸* 4;在上述積分計算的基礎上,種子場的積分將乘以種子系數< 0.25 >並且每場比賽獲得的積分上限為10000積分。)
騰訊。快樂鬥地主遊戲規則