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赤壁滾動中的得分與輸贏。

得分:當壹輪中有得分時,最終獲得任何遊戲權的玩家獲得這些得分。花式設定:最終金幣數=房底金×花式。

找個朋友×1吼×4鐵×2清×2禿×4

日炸× 3(其他三家為1)

8高× 6(其他三家公司各2個)

7 Hi× 3(其他三家各1)找朋友的時候,根據雙方最後的總分來判斷勝負。

在硬卡的情況下:根據玩家最後的排名來判斷勝負。

特殊情況:找朋友的時候,如果最後雙方得分都是100,最後壹個就輸了。如果壹方得到壹遊兩遊,這種情況叫搭售。此時不再計算雙方得分,平局的壹方直接獲勝。如果有壹方最後得了滿分(200分),這種情況叫清。如果壹方得到了壹次遊和兩次遊,而另壹方沒有得分,那就叫禿頂。

遊戲核心:

抓分:滾動遊戲中,每張牌5,10和K為分,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌***200分。在遊戲中,當玩家用分數出牌時,任何壹方都可以嘗試打出更大的牌,讓其他玩家太大或者不想出牌,這樣就可以捕捉到這些分數。

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