首先,狂鐵的被動技能賦予了他在戰鬥中強大的續航能力和爆發性。隨著被動層數的增加,狂鐵能對敵人造成額外的傷害,這在遊戲中是非常強大的機制。更獨特的是,狂鐵還可以通過造成傷害來獲取能量值,壹旦能量值達到30點以上,他的所有技能效果和普攻都將得到強化,普攻還能恢復生命值。這就使得狂鐵在戰鬥中的生存能力得到了極大的提升。
其次,狂鐵的壹技能是壹個向前“揮錘”的動作,雖然不能擊飛敵人,但傷害非常高,同時能回復血量,這個技能在實戰中既可以用來打傷害,也可以用來回血,增加了狂鐵的戰鬥靈活性。
最後,狂鐵的二技能和大招也都有各自的特色。二技能是壹個位移技能,還能強化下壹次普攻,使得狂鐵的下次普攻傷害更高且能減速。大招則是壹個範圍傷害技能,能造成瞬間爆發傷害和減速,同時生成壹個護盾,護盾存在期間,狂鐵能對周圍敵人造成持續傷害。
總的來說,《王者榮耀》中狂鐵的技能設定豐富且有趣,各個技能之間的配合度高,給玩家帶來了不同的遊戲體驗。同時,他的技能設定也要求玩家有較高的操作技巧和意識,才能更好地發揮狂鐵的實力,這也增加了遊戲的挑戰性。