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生命遊戲的法則-起源

其實人生的遊戲並不是通常意義上的“遊戲”。它沒有所有玩家之間的競爭,也談不上輸贏。可以歸類為“模擬遊戲”。事實上,它也被命名為“生命”,因為它模擬和顯示的圖像看起來很像生命的誕生和繁殖過程。遊戲在壹個類似於棋盤的二維網格中進行,並且可以無限擴展。舉個例子,想象壹下,每個方塊裏可以放壹個活細胞,活細胞只有兩種狀態:“生”或“死”。圖中,黑色方塊表示細胞是“活的”,空格表示細胞是“死的”。在遊戲開始時,可以隨機(或給定)將每個細胞設定為某種“生”或“死”的狀態,然後按照壹定的規則(生存法則)計算出下壹代中每個細胞的狀態:

我們可以規定以下“生存法則”:

1.每個單元的狀態由該單元和周圍八個單元的最後狀態決定;

2.如果壹個細胞周圍有三個細胞以此為生,這個細胞就活了,也就是說,如果這個細胞本來是死的,它就變成活的,如果本來是活的,它就保持不變;

3.如果壹個細胞周圍有兩個細胞以此為生,該細胞的生死狀態不變;

4.在其他情況下,細胞是死的,即如果細胞原來是活的,它就會變成死的,如果原來是死的,它就保持不變。

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