影視特效師同樣是為畫面增加效果,但是更加需要設計感,懂得鏡頭運用。但是隨著視效大片越來越成為了高票房主力,影視特效師的薪資同樣也在水漲船高。而且影視特效師是壹個隨著工作經驗的累積越來越吃香的崗位,所以薪資提升的速度也是很快的。
從軟件學習、使用的情況來看,遊戲特效由於是實時渲染的,它需要與遊戲引擎相匹配,所以要看遊戲引擎來確定特效制作軟件,比如遊戲引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax來制作。而影視特效則要更復雜、更精細,它的制作軟件有maya、 3DMAX、 AE、Houdini、C4D等等,各個節點的連接、模擬都需要結合正是場景,與後期合成的摳像、跟蹤等特技壹起,來實現腳本需要的效果,它是非實時渲染的。