WheelCollider組件被添加到Unity中,WheelController腳本用於控制輪子的移動。然後車輪會通過WheelCollider模擬地面上的運動,即使車輛失控,車輪依然會保持轉動。
Unity racing遊戲中加入了WheelCollider組件,WheelController腳本用於控制車輪模擬器的運動。WheelCollider模擬車輪在地面上的運動,包括輪速、轉向、懸掛等物理參數。WheelController腳本控制WheelCollider的參數,將車輪運動實時傳輸到車輪模型,使其旋轉。