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我以前玩過壹個遊戲,好像叫什麽地下城?

它進了地牢。

這個由四個人歷時2年開發的項目,發布後8小時內就盈利了。遊戲選擇了最具競爭力的Roguelike類別,並加入了彈幕射擊方式。三天時間,銷量突破20萬套,遊戲發布後8小時內盈利。憑借兩種方法的融合和迷人的像素風格,《挺進地下城》吸引了許多玩家投入大量時間。

復古精致的像素風格,華麗的彈幕拍攝,這款遊戲的視覺效果極佳。雖然在獨立遊戲領域有很多類似Roguelike的大作,但《入地牢》無論是畫面、世界觀還是遊戲性,都能給人留下第壹眼的印象。

遊戲介紹:

《入地牢》是壹款由Dodge Roll開發的射擊冒險遊戲,於2017 12 14由下放數碼正式發售。

遊戲采用像素風格的屏幕,營造出復古的感覺。為了順利過關,玩家需要控制自己的角色進行地牢式的RPG探索,同時還需要充分利用場景中的各種元素。

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