想進入遊戲行業,首先得了解壹下遊戲行業的構成。
遊戲行業有研發、發*行、渠*道三駕馬車。
研發就是制作遊戲的,職業有策劃、美術、程序。下面又可以細分成非常多的崗位。比如系統策劃、數值策劃;UI美術、原畫師;3D引擎研發工程師、前端開發工程師……
發行就是銷售遊戲(讓用戶氪*金)以及做售後(讓用戶持續氪*金)。有市*場,運*營,客*服等職業。
渠*道就是用戶想安裝遊戲時,需要借助的工具,像xxx、xxxx等等。
了解完構成之後,選擇自己感興趣的方向再深入了解壹下,比如是想做遊戲開發,那麽有策劃,美術,程序三條路可以走,美術的話學學平面,UI,建模都可以,程序就是計算機了,策劃比較特別,策劃是遊戲行業核心崗位裏,唯壹壹種對技能沒有要求的職位。