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如何評價暴雪遊戲《守望先鋒》及其場景和美術設計?

說點簡單的 無主是比較早用動畫渲染的遊戲 但是依舊擺脫不了壹個問題 不幹凈這裏說的不幹凈 是指視覺上的不純粹 很多人會說 妳看cod的材質多精細 那麽問題來了壹個fps遊戲 我們到底要是模擬現實的場景 還是壹個適於較長時間玩耍不太眼疲勞的環境遊戲模擬現實場景越細致 其實越容易讓人眩暈 因為妳的視覺是在不斷主動處理屏幕中的畫面太多細碎的東西妳或許感覺沒有在意 但是長時間的消耗中 人就容易疲憊 從壹個大眾網遊的視角來說 ow處理的很準確 用現實點的例子來說 我身邊暈3d的人玩屁股居然不那麽暈 就可見暴雪在這裏下的心思 或者說 暴雪難道做不出ea 育碧的美工麽 人設上 高矮胖瘦 各國人群 足以說明這是壹個全球向遊戲 人設不乏明星 黑幫 機器 瘸子 工匠 殺手 天使 dj等等 天哪 這就是壹個平等的世界最後值得壹提的是優化 我想很多2-3年前的主流機器拖ow不會很明顯卡頓吧總之 ow是壹款不錯的遊戲 對於198的定價我覺得很合適 國人真的是被免費遊戲洗腦的太嚴重 只有尊重遊戲制造業 國產遊戲才有機會起飛 壹直做坑錢的免費遊戲 國內遊戲市場只會越來越差

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