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簡易場景制作流程

簡易場景制作流程如下:

1、第壹步,根據劇本角色出發,設定大致概念和想法,決定場景風格明確,主次場景,把場景進行分類,確定每壹個場景的色彩效果和基調。

2、第二步,收集借鑒參考資料,在創作過程中有所參考和借鑒,對於設計師來說是至關重要的,在我們憑借想象力進行創作的時候,立足於經驗,就可以避免無意識的錯誤。

3、第三步,繪制草圖,最後完成效果圖,場景設計要完成的設計圖有場景效果圖,場景平面圖,立面圖和細部圖。

場景簡介:

場景則是遊戲中的環境、建築、機械、道具等。遊戲場景通常可以理解為根據企劃的要求還原出遊戲中的建築物、樹木、天空、道路等可用元素(包含武器道具與NPC等)。遊戲場景設計師是最直接創造遊戲世界環境的工程師。

現代有大部分動畫都采用場景的變化來表示畫面,其中,新海誠的《秒速五厘米》開啟了這種結合了大量唯美寫實的場景。

現代動畫場景指的是影視動畫角色活動與表演的場合與環境。這個場合與環境既有單個鏡頭空間與景物的設計,也包含多個相連鏡頭所形成的時間要素。

動畫藝術是時間與空間的藝術,是影視藝術的壹個分支,動畫場景的設計無不打上影視藝術的烙印。

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