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基於神經網絡的五子棋

可以的!之所以叫BP網絡,是因為使用了反向傳遞算法,這是壹種結果導向的自學習方法,用在五子棋上是可以的。因為五子棋的遊戲方法正是很明顯的結果導向的過程。簡單說這麽個過程: 1.設置輸入和輸出類型,比如都是坐標[x1,y1]、[x2,y2]... 2.訓練:妳告訴網絡 A情況下應該輸出A1 B情況下應該輸出B1 C情況下應該輸出C1 ... A+B情況下應該輸出AB1 3.測試:妳問網絡A+B+C情況下,應該輸出多少?在哪裏下子(就是[x,y]是多少?)網絡就根據前面BP訓練的結果自動算出妳要的坐標。用Matlab神經網絡工具箱做吧,不是很難。另外,五子棋的棋盤別太大了,訓練難度和時間是隨棋盤大小成級數增長的。

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