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vr遊戲體驗店有前景嗎?

自從VR設備興起以來,“VR+”的想象力從來都不缺乏。從醫療、教育,到電影、遊戲,再到家居、家居等領域,VR可以應用於多種場景,壹度被資本市場看好。但去年下半年之後,VR領域明顯降溫,資本態度趨於理性。原因是VR的應用未能達到市場預期,展現的真實性、實用性、互動性不足,相關想象難以落地,VR遊戲也是如此。

事實上,在索尼的推動下,VR遊戲已經比其他領域做得更好了。此前,根據前瞻研究院發布的《虛擬現實(VR)行業發展前景預測及投資戰略規劃分析報告》預測,到2020年,VR遊戲市場規模將超過6543.8+00億美元,達到6543.8+04.95億美元。熱門遊戲IP也推出了VR版本,如生化危機、星球大戰等。,但效果壹般。

毋庸置疑,VR潛力巨大,但可能還需要三到五年才能爆發。目前整個VR行業還沒有成型,VR遊戲發展不理想也不足為奇。對於已經進入市場的企業來說,短期內VR設備肯定不會像智能手機那樣普及,可持續發展是壹個很大的考驗。

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