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有哪些單機遊戲讓玩家覺得「不像主角」?

初中的時候,我喜歡上了壹款單機遊戲《武林外傳》。水墨畫般的場景,自由可玩的操作,結局自由選擇,逍遙谷養成的玩法,代入感高等等。學武術,學刀,學槍,學棍棒。有壹個絕活叫醉社。我經常去酒館和壹個老頭猜拳擊。如果我贏了壹定次數,他會教我。我能排進武學排行榜前五,就因為我是個醉棍。想學劍,有壹種從天而降的劍法叫擎明。看因緣。我想先認識壹個愛喝酒的男人。和他在壹起久了,他會帶我去杜康村,想把我灌醉,然後做錯事。結果我遇到了壹只猴子。想了想,其實我最喜歡《武林盟主》這款遊戲的地方,還是在逍遙谷的那段時間,那段時間很寧靜,很有安全感。師兄弟相親相愛,互相競爭,互相學習,拍師傅的馬屁,樂得偷著兩只手學。也可以去山腳下的集市,遇到丁香壹樣的姑娘。每天都充滿新鮮感。我壹點也不想當武林盟主。我只想做壹個被疼愛被保護的小哥哥。更有甚者,是成為反派霸主,殺光所有對自己好的人。比賽結束,朋友得意地笑了。他抓住我的胳膊搖了搖。他讓我回家自己試試。非常酷。
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