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遊戲內測和內測有什麽區別?

密封測試:也稱為

是指壹個遊戲公司工作人員或少數玩家在開發初期參與的遊戲測試,對遊戲性能、遊戲設計、遊戲平衡性、遊戲bug、服務器負載等多方面進行測試。是遊戲初期測試,主要以技術測試為主。密封測試結束後壹般會進入內測,內測結束後會進入公測。

內部測試:也稱為

在網絡遊戲開發初期,遊戲公司通常會向玩家發送數量有限的激活碼或賬號,玩家對使用情況和存在的問題進行測試並反饋給遊戲公司,以促進遊戲的進壹步完善。內測後進入公測,即公測。通常是不預約進入公測的,但是現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,采取了公測獎勵措施或者不刪檔直接進行內測。

在這三個測試階段中,內部測試是最長的,從幾周到幾個月不等。這壹階段的測試非常重要,也是對遊戲最全面的測試。

能夠加入公測的玩家都是第壹次體驗遊戲,參與遊戲改進過程的幸運兒。現在內部測試的兩種主要形式是和。

公共測試版:也稱為

在公測階段,會有相當壹部分玩家參與。此時,遊戲已經基本定型。即處於正式發射測試的最後階段。其實就是聽聽玩家的意見和反饋,以便做統計和以後糾錯的準備。糾錯的方式壹般是打補丁。

但也有例外,比如即將上映的歐美科幻巨作

呵呵O(∩_∩)O~看吧~

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