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童話遊戲

遊戲可玩性不夠,只能看風景談戀愛。國產神仙眷侶RPG遊戲該何去何從?

我玩過很多遊戲,比如沙盒、競賽、角色扮演、魔幻主題、傳奇、解謎。很多遊戲都有壹些缺點,模式也差不多。很多玩家已經出現了“審美”疲勞。比如rpg遊戲的任務模式都差不多,職業特點也差不多。還有很多地方需要改進。

無論rpg遊戲還是其他類型的遊戲,都要註重體驗。有些遊戲制作精美,但遊戲的沖擊力很差。尤其是角色扮演類遊戲,攻擊感比較弱的遊戲,玩起來會覺得沒有意義,也不會充分體驗到格鬥和戰鬥的淋漓盡致的感覺。

除了這些,rpg不要太追求美景,因為這些浪費很多精力。能把劇情和核心內容做好就更難得了。比如妳可以做壹個好的文案。如果想都沒想就設計成副本,還不如回去打個地主。

rpg遊戲到底該何去何從?重點是遊戲怎麽定位,背景畫面好看。這些都是現在很多遊戲的好評,但是這方面的內容會越來越平庸,尤其是壹些任務多的遊戲,玩家沒有太多的時間去欣賞美景。

無論什麽遊戲都需要創新,現在流行的手遊——王者榮耀、和平精英,核心玩法都很簡單,沙盒競技都是出類拔萃的競技,不會做出太多花裏胡哨的東西。只有抓住核心,才能延伸出更多的風格。

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