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遊戲說的是什麽意思?

博弈論是關於藝術(或文明)起源的重要理論之壹。代表人物康德、席勒、斯潘塞、古盧斯。理論上對遊戲最早的系統闡述是,藝術是壹種“自由遊戲”,其本質特征是無目的或自由。遊戲發生論的貢獻在於突出了藝術的非功利性。

人的藝術活動是壹種以審美表象為對象的遊戲沖動。認為“精力過剩”是文學和遊戲共同的生理基礎。能量過剩理論很難解釋人們對遊戲類型的選擇性,以及他們全神貫註於苦思冥想而廢寢忘食的行為。遊戲有隱藏的實用目的,藝術活動可以歸結為“內部模仿”的心理活動,本質上和遊戲是壹樣的。

擴展數據:

席勒認為人生最高最完美的境界是遊戲,只有人是完全意義上的人,他才能玩遊戲;人只有玩了,才是完整的。至此,審美遊戲論進壹步提升為壹個強調人的精神自由和自我揭露、自我解放功能的價值論命題。

博弈論試圖從心理學、生物學和生理學的角度揭示藝術的奧秘。它把精神的“自由”作為藝術創作的核心,對人的藝術本質和藝術創作的基本動力起著非常積極的作用。而博弈論卻忽略了更重要的社會原因,只把藝術活動歸結為“本能沖動”或“自然”。

參考資料:

百度百科-博弈論

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