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為什麽類似《貪玩藍月》的遊戲會盈利?

其實頁遊並沒有妳想象中的那麽簡單,壹款成功的頁遊,無論是策劃還是運營,和壹款成功的端遊或手遊相比,頁遊的某些方面的技術含量只高不低。

現在很多手遊都在學習頁遊的模式?不信妳好好看看?甚至…端遊中“天涯明月刀”中的大體模式,就是頁遊的那些套路。

頁遊的目標用戶是什麽呢?中國的三四線城市中,有很多空閑時間(公務員,收租者等資本積累較為完善),30-35歲,男性,經歷過00年左右的pc傳奇時代的人。他們的群體特征是有極強的消費能力,空閑時間少,被鎖在電腦前面(如公務員每天對著電腦卻沒什麽事,國企老總需要坐班但是大多數時間很無聊)。大多數不理解頁遊為什麽盈利的人,要麽消費能力或意願不足,要麽沒有經歷過2000年的傳奇時代。

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