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數30局的技巧

限制:通常在上面的輸贏理論之後還有壹個規則,每次清點可以清點的數量通常是2或3位數。

當數字達到30時,妳就輸了:妳要依次抓住這幾個數字:2 . 5 . 8 . 11 . 14 . 17 . 20 . 23 . 26 . 29。

以30取勝:依次抓住這幾個數:3 . 6 . 9 . 12 . 15 . 18 . 5438+0 . 24 . 27 . 30。

影響數獨難度的因素有很多。就題目本身而言,包括最難的技能,各種技能使用的次數,是否有深度和廣度的隱藏和隱藏的技能組合,當前盤面可以邏輯推導出的數字個數。對於玩家來說,技能數量、熟練度、觀察力自然影響壹個問題的難度判斷。

市面上的數獨出版物良莠不齊,書報雜誌列出的難度或者大眾的解題時間純屬參考,難度往往放錯了地方,不要特別在意。網上有很多分析數獨難度的軟件,最著名的是Nicolas Juillerat開發的?數獨講解器?伯恩哈德·霍比格呢?Hodoku,都是免費軟件。

因為每個軟件的解題策略不同,所以只能作為難度的壹個粗略定義,並不能真正分析難度的內涵。

如果壹個題目的提示次數少,題目就會相對難,而提示次數就簡單,這是壹般人判斷難度的思維模式。但是,數獨謎題的提示次數和難度並沒有絕對的關系。提示多比提示少難的情況並不少見,同時增加提示次數後題目也會變得更難。即使是相同數量的提示(甚至是相同的拼圖圖形)也能改變各種難度。

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