在爆炸職業中,多段技能大部分可以釋放出來形成壓制效果,而單段技能幹脆利落,有很多抓控技能可以混搭無敵。整體技能形態優秀,傷害高(不如召喚)。幾乎沒有缺點。不得不說,續航差。當壹套怪物壹秒掉不下的時候,很容易全黑,只能開雙刀(然而他的雙刀壹套打不到88000)。當然,只要不是無腦投擲技能,就不會出現這種情況。適合所有喜歡近戰職業的朋友。
耐力職業,擅長遠距離持續輸出壓制,同時也具備近身格鬥的能力(多為短CD近戰抓技能),同時裝備成型後也能有相當的爆發力,是壹個可玩性很強但稍微需要壹些操作和裝備的職業。適合喜歡通過操作折磨(無限壓制持續輸出)怪物的玩家。