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中國每年生產大量的網絡遊戲。為什麽都是垃圾?

第壹,目前我國對網絡遊戲的法律法規不健全,監管不力,所以“百花齊放”。

第二,中國球員構成相對復雜。年齡、階層、受教育程度等人為因素的跨度比較大,導致玩家相對分散,喜好不同。正所謂,市場是畸形的。所以遊戲公司為了迎合市場,必須做出各種類型的遊戲來贏得市場,獲得利潤。

第三,因為中國的網絡遊戲起步比較晚,發展比較慢,各方面都有欠缺。比如資金的流動性和穩定性不壹樣,遊戲研發和運營方面的優秀人才缺乏。第三個原因受第二個原因影響很大。網絡遊戲畢竟是壹種商品,沒有市場和利潤就無法生存。

第四,因為我們的社會現在正處於經濟轉型階段,對於網絡遊戲來說,應該算是現有經濟體系中比較新穎的壹種形式,所以它的發展需要不斷的探索和總結。也可以認為是“黎明前的黑暗”。只有經過反復實踐,才能找到真正屬於中國網遊的路,換句話說,才能成功開發出真正的大作。壹款網遊的成功不僅取決於研發,還取決於後期的運營和盈利。

說白了,就是現在的遊戲廠商不願意花錢研發大作,或者是正在研發中,但是沒有披露相關消息,所以我們就是不知道。國產網遊和世界級網遊還是有差距的,而且中國玩家比較挑食,不是好菜自然不會吃。

不要噴以上個人觀點。謝謝妳。

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