目前手機的gpu主要輸出浮點,在遊戲中直接表現為多邊形生成、像素填充、紋理填充。
多邊形生成就是構造圖形的骨架。多邊形生成率(即三角形生成率)越高,圖片的鋸齒越小,可以表現的對象就越多。
像素填充就是給圖形上色。像素填充率越高,光影特效越多,畫質越高。
Sgx531是英國imagination公司生產的power vr系列gpu的型號。蘋果的iphone、ipad和德州儀器的手機處理器也使用相同系列的sgx gpu。
聯發科使用sgx531的處理器有mt6573、mt6575、mt6577及其衍生產品mt8377,頻率不同。
所謂“GPU集成SGX531使其遊戲能力秒殺高通單核CPU”完全是誇大其詞。mt6575的sgx531的gpu性能接近高通單核msm8255t的adreno205,而mt6573的sgx531的gpu性能甚至是adreno205的壹半,遠談不上秒殺。