誰也沒想到,在今年眾多網遊大火的情況下,和朋友在鬼屋捉鬼的小作坊遊戲《幽靈恐懼》,居然能成為爆款中新壹代steam的歡樂源泉。
不僅在線人數火爆,steam壹上線就有5萬人同時在線。捉鬼遊戲《Phasmophobia》僅僅憑借著壹個缺乏完成度的搶先體驗版就成功積累了非常好的口碑,甚至與那些最受歡迎的同類遊戲相比。
這樣壹款不起眼的獨立遊戲是如何達到關註點的?它的玩法有哪些吸引觀眾的點?是否獨立網遊已經成為steam的熱門話題和遊戲圈的“財富密碼”。