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哪些rpg遊戲是劇情RPG,哪些是怪升級RPG?有些RPG只是看劇情。

妳所謂的劇情rpg壹般都是純rpg,妳所謂的打怪物升級rpg基本都是arpg,也就是動作+rpg。所謂arpg,可以想象為在動作遊戲中用殺怪模式代替純rpg遊戲中的回合制,但並不像動作遊戲那樣註重人物招式的表現。

舉個例子:falcom的英雄傳奇系列是很正統的rpg,而Yisu系列、雙星物語、失落之國、小天使咕嚕都是arpg,劇情比較單薄;正統的最終幻想系列也是純rpg。

國產的傳說之劍,仙劍,軒轅劍,幽城幻影劍錄,玄幻三國等。都是純rpg,而國產arpg比較少見,早期的劍俠情緣就是壹個。

東方純rpg的特點是回合制。

相比之下,歐美的rpg幾乎都是arpg、暗黑破壞神、火炬之光、地牢圍攻、上古卷軸、哥特王朝、泰坦探秘、龍歌、龍騰世紀、神聖世界、聖域等。即使是類似回合制的dnd遊戲,比如門道,也是以arpg的形式用無冬之夜來表示。質量效應、輻射等rpg+射擊的類型目前不太好區分,但基本都算是rpg的變種。

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