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第五人格幸存者的人格結構分析(1)

網易遊戲《第五人格》是我玩的第壹款“手遊”。在此之前,我玩過植物大戰僵屍和淘金者的遊戲,不需要“操作”,只用“策略”,點幾下鼠標就行了。所以本文只能從壹個初學者的角度來描述遊戲體驗,並以此為出發點來談談我對遊戲的理解。

《第五人格》是網易首款自研3D不對稱競技遊戲。玩家將扮演偵探俄耳甫斯,在收到壹封神秘的委托信後,進入臭名昭著的莊園調查壹起失蹤案件。在證據調查的過程中,玩家扮演的俄耳甫斯會用演繹法來回顧案情。在回顧案情時,玩家可以從監督者或逃亡者中選擇壹個角色進行匹配和戰鬥。“——官方簡介。

最近根據單排的遊戲經驗,重新配置了生存天賦。如下圖所示:

第五人格幸存者人格有100積分(如圖右下方)。點亮壹個特質需要5-15點。另外,要想點亮後面的技能,必須點亮它之前的所有技能。因此,100積分需要根據玩家的遊戲風格精心配置。

接下來我給大家介紹壹下我的配置原因和效果。先說左半部分。

從中心點向左,有火中栗、救世、反面典型、膝跳、破窗理論;

左邊是所有的功能。相信大家都能看出來,這邊的功能側重於移動。我覺得適合點亮自己功能點的玩家應該具備以下特點:

以上是幸存者的人格配置分析。個性配置其他方面下次見~

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