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遊戲掃雷是誰發明的?

掃雷的起源

掃雷最原始的版本可以追溯到1973年壹款名為“方塊”的遊戲。

不久之後,“方塊”被改寫成了遊戲“Rlogic”。在“Rlogic”裏,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出壹條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在“Rlogic”的基礎上又編寫出了遊戲“地雷”,由此奠定了現代掃雷遊戲的雛形。

1981年, 微軟公司的 羅伯特·杜爾 和 卡特·約翰遜 兩位工程師在Windows 3.1系統上加載了該遊戲,掃雷遊戲才正式在全世界推廣開來。

這款遊戲的玩法是在壹個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機布置壹定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終遊戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則遊戲結束。

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