2.很難簡單的對比發動機的圖像,因為圖像受藝術因素影響很大。而且不同的引擎擅長和側重的東西也不壹樣。Unreal3擅長室內復雜靜態光影,CryEngine 3擅長室外大規模場景和植被,但對硬件要求遠高於unreal3。
Valve的技術壹直是業界領先的,我覺得源碼引擎開發的遊戲和同時期其他引擎開發的遊戲畫面相比還是不錯的。