打電話的次數只能越來越多(比如2 6,3 2,打完2 6就不能打2 3,等等。).
1點可以作為任意數字。比如骰子盒裏只有三個2點,1 1點,那麽莊家其實可以認為自己有四個2點。但是如果莊家打1,那麽1之後就不能作為任何號碼使用了。
此外,還有環繞骰子。如果莊家的所有骰子盒都是4點,莊家可以允許增加壹個虛擬的4點,這被認為是6個4點。
遊戲介紹:
骰子是卡拉ok和酒吧裏最受歡迎的遊戲之壹。遊戲至少要有兩個人參與,每個玩家五個骰子,每個玩家擲骰子。
從第壹個人開始,需要估算所有玩家的骰盒中加入多少個點數相同的骰子,估算的數量至少要等於玩家的數量。比如* * *,有3個玩家,估計數字應該是3 x骰子開始(x是1到6)。
莊家打電話後,下壹個人可以選擇相信或不相信。如果選擇相信,可以繼續叫骰子,但叫的次數必須大於前壹個人叫的次數。比如第壹個玩家叫三個4,第二個玩家可以叫三個5或者更多。