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3d建模培訓班有用嗎?

3d建模培訓班有用。

目前遊戲美術項目要求太高,技術進步很快。很多大學老師都不理解下壹代的這個過程,更別說學生了。壹般大學學的很多3D軟件和技術都是公司5年前,10年前用的技術,早就淘汰了。即使他們努力學習每壹門學科,他們仍然找不到工作。

市場上的培訓機構壹般有三種。壹種是有知名品牌的專門培訓機構。這些機構的優勢在於,都是名牌,但未必真的能接觸到項目,類似於更專業的大學。二是實際遊戲公司內部或旗下的培訓機構。

這類機構的好處是教的東西直接來自自己的公司,可能離項目更近,更好找工作。缺點是有些沒那麽有名,很難進。第三類是壹些大神個人辦的培訓班,不算個例。能單獨開課的都是牛人。向這些牛學習是自然的,但缺點是很多個別課比較程式化。

壹般來說,三維建模就是利用三維制作軟件,通過虛擬三維空間,用三維數據建立模型。三維建模大致可以分為兩類:NURBS和多邊形網格。NURBS對於需要精度、彈性和復雜性的模型有很好的應用,適合於定量生產目的。多邊形網格建模基於拉面法,適用於渲染和復雜場景動畫。

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