多體驗市場上成功成熟的優秀同類遊戲產品,分析產品的優缺點,為自己負責的遊戲產品打好基礎。(非同類遊戲,應該也體驗過比較熱門的遊戲)
2.版本分析報告:
R&D這邊每出壹個demo版本,運營生都要做壹個版本分析報告,根據競品的數據和相關經驗提出版本優化報告。在遊戲被用戶測試並獲得相關數據之前,優化報告中的優化點盡量不要提及R&D變化太大的地方。首先,R&D周期被延遲,其次,沒有準確的數據驗證。盡量不要打斷R&D方面的發展思路。
主要可以提出以下幾點:
1)美術優化;
2)在2)UI布局方面,使其符合用戶體驗;
3)檢查點輸出的數值;
盡量多的人體驗,得出相似的結論然後提出優化建議。在功能修改方面,不建議在獲取用戶數據之前提出修改。