在我這壹輪,寒和燒這兩個屬性很厲害。如果不知道這兩個屬性的特點,會讓妳的朋友很煩。
第壹,冷
我個人覺得目前的感冒可能太強了。冷的本意應該是封鎖操作,讓對手無法使用攻擊卡。但“雙傷害”的加入不僅與初衷無關,反而讓萬象之龍、學徒、符文語、冰巫變得異常強大,尤其是萬象之龍(冰霜萬象卡的目標是生命最少的敵方英雄,連續使用可以造成大量傷害)和符文語(超殺結合伊紮符文可以造成大量傷害)。
寒冷也掩蓋了脆弱。脆弱性只增加25%的傷害,直接加倍寒氣也能讓對手打不出攻擊牌。
所以冷耗比例雖然高,但是總體來說太強了,嚴重影響平衡。
所以建議去掉“再次雙倍寒傷害”的效果,少量增加寒卡傷害(約15%)。
第二,燃燒
個人感覺很多層燒的很可怕,尤其是紅蓮之羽和萬象之龍。所以建議1。限制火焰疊加上限(英雄最大生命值的25% ~ 33%);2.可以認為燃燒不會造成傷害。
朋友們怎麽看?歡迎在下面留言。
嗯,時間過得真快,又到了說再見的時候了。我的遊玩體驗到此為止。希望有幫助。下次見。