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遊戲類場景修圖師都需要做什麽

首先正規遊戲公司美術崗位 基本上 分為 2D 原畫角色 2D原畫場景 3D角色 3D場景 特效 動作 關卡

回到問題,妳說的是修圖師,壹般是不需要妳建模的,因為妳的工作是為渲圖提升、優化效果,當然如果妳會的話當然更好了,任務交接肯定更加流暢。

據我了解和觀察妳的問題敘述 2D 修圖的目的是為了後期成品宣傳用和界面設計用以及項目階段性評審考察提供觀看用,這個壹般沒有具體實際崗位,壹般都是任務分配,這邊兒基本上都是場景的崗位來做,2D來做居多,因為渲染之後的效果包括鋸齒等等最後效果不盡人意,所以需要原畫場景的美感和技能,來優化這張渲圖,基本上就是連P帶畫,任務量也不會持續太多,所以都是分配著去做,不知道我的敘述能不能多少幫到妳。

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