學習課程:
壹、造型與色彩 : 遊戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:遊戲兵器、寶石、服飾、角色創作:室外寫生。
二、 概念設計與原畫:遊戲、影視概念設計與原畫設計的運用,原畫、Q版角色設計與臨摹,機械類、各類建築設計。
三、三維制作軟件3DS-MAX基礎: 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎知識與簡單運用。建築效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級處理。
四、三維場景與道具設計:遊戲場景與道具三維設計制作流程,各類風格建築結構分析。PHOTOSHOP材質處理高級運用。
五、三維角色設計:角色設計理念、流程,解剖學,動物人物等結構分析與臨摹,人物性格,年齡,職業等特點分析。
六、動畫與特效:了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。遊戲中常用的循環及非循環動作的制作。
七、美術實戰與開發:模擬遊戲項目,完成原畫、場景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技術、規範、流程。
八、商業美工課程:像素制作,原畫設定,UI制作
就業方向:
學生畢業後可就職於國內的動漫動畫公司、遊戲公司、電視臺、影視公司等,可從事原畫、動畫模型、動作、材質燈光、特效、後期合成等技術崗位。