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請問3D遊戲角色的角色模型貼是怎麽制作的?

用Max的Poly polygon來建模就不錯了!網遊壹般都是低配機型打造,面數在2000左右。通常,可以使用UV編輯器在Max中顯示UV。如果模型面多,結構非常復雜,可以用壹些插件來展現UV。但是個人覺得Max裏的UV工具已經足夠了!

至於貼圖,就看什麽樣的遊戲畫面風格了!現實遊戲會使用大量的照片素材,通過ps修圖、合成、加工制作地圖。還有就是需要依靠純手繪的方式來制作地圖,通常國內更多的是手繪網遊!特別是漫畫風格的手繪,畫圖軟件多是用Photoshop和畫板做的!所以對美術功底的要求比較高。

至於UV展開,理想的貼圖很難畫出來!貼紙容易變形是經驗和技巧的問題!

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