1
首先打開即將發布的Unity3D項目,點擊菜單欄上的“文件”選項,選擇“構建設置...”在彈出的下拉框中,如下圖所示。
2
子彈
出現“構建設置”窗口。首先,檢查場景是否添加。如果妳不點擊“添加”
當前”,然後選擇“平臺”,這裏我選擇PC,按照右邊界面的圖示選擇平臺,這裏我選擇“Windows”,當然。
根據自己的需求進行選擇,最後點擊“構建”或者“構建運行”按鈕。如果想直接編譯打包運行看運行結果,選擇“編譯和”
快跑.
三
彈出壹個窗口,填寫遊戲軟件的文件名。可以看到這是壹個在windows下生成的可執行文件,所以保存類型(T)是。默認為. exe,沒有必要更改它。然後點擊“保存”按鈕,如下圖所示。
四
也許會彈出壹個“保存資產”窗口,只需點擊右下角的“全部保存”按鈕,如下圖所示。
五
然後換到“構建播放器”窗口的進度條,進度條刷新後,打包完成。
六
打包完成後,打包的遊戲程序會立即運行,彈出界面如下。妳可以選擇分辨率和其他參數,然後點擊“播放!”按鈕,如下圖所示。
七
最後可以看到運行的遊戲界面,因為我在這裏只創建了壹個簡單的場景,所以只看到了壹個場景的簡單運行界面。
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