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為什麽遊戲道具品質都是白(普通)綠(稀有)藍(精良)紫(史詩)橙(傳說)紅排序的?這是誰規定的?

這種遊戲道具品質的排序方式並不是規定好的,而是通常被大多數遊戲采用的壹種通用做法。

這些顏色通常被用來表示道具的稀有性和價值。白色(普通)通常是最基本的、最常見的道具,而紅色(傳說)則是最稀有、價值最高的道具。

這種排序方式可能起源於早期的角色扮演遊戲(RPG)和多人在線遊戲(MMORPG),如《魔獸世界》等。在這些遊戲中,不同顏色的道具代表著不同的稀有度和屬性值,玩家可以通過收集和交易這些道具來提升自己的遊戲角色。

這種顏色排序方式逐漸成為了壹種行業慣例,被廣泛應用於各種類型的遊戲中。雖然不同的遊戲可能會有壹些細微的差異,但總體來說,這種顏色排序方式對於玩家來說是易於理解和接受的。

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